GuíaUnirse a un equipo

Unirte a un equipo

Alguien te invitó a un espacio de trabajo de Teams. Al aceptar, ocupas una de las licencias del equipo y agregas el espacio de trabajo compartido a tu cuenta.

Aceptar tu invitación

  • Abre el correo de invitación y sigue el enlace, o abre el enlace para unirte que te envió un administrador.
  • Inicia sesión con la dirección de correo a la que se envió la invitación, o crea una cuenta con ella. La invitación está vinculada a esa dirección, por lo que no funcionará si inicias sesión con otra.
  • Acepta antes de que venza la invitación. Si ya venció, pídele a un administrador que la reenvíe.

A dónde llegas

Al unirte, vas directamente a la Biblioteca compartida del equipo: todo lo que el equipo ha compartido, con las fuentes y los trabajos terminados en un mismo lugar y lo más reciente primero, en lugar de una pantalla de inicio personal. Se abre un breve recorrido de bienvenida con lo que el equipo ya ha compartido. Puedes hacer clic en cada elemento del recorrido, así que tu primera acción es abrir contenido real.

Qué obtienes

  • Los modelos de IA, las herramientas de creación y los límites de uso del plan Premium o Laureate del equipo.
  • La Biblioteca compartida del equipo.
  • Acceso a cualquier proyecto que pertenezca al equipo, sin necesidad de otra invitación. El proyecto permanece en el equipo incluso si la persona que lo creó se va.
  • Los grupos de modelos que permitan tus administradores.
  • Ningún saldo separado de créditos o tokens del equipo que debas administrar. Si agotas tus Créditos de creación con IA semanales, pídele a un Propietario o Administrador que te agregue créditos con cargo a la factura del equipo, o compra un paquete por tu cuenta desde el aviso de límite.

Los proyectos y el trabajo compartido de tu equipo también aparecen en Todo el contenido con una etiqueta de Equipo que indica quién los compartió.

Lo que incluye tu licencia, en números

Licencia de Premium for Teams Licencia de Laureate for Teams
Créditos de creación con IA 15 por semana 80 por semana
Chat con Automático y Modelos ilimitados Ilimitado Ilimitado
Uso Premium del chat Cupo semanal 4× el cupo semanal de Premium
Reuniones 20 por semana, de hasta 10 horas cada una 100 por semana, de hasta 10 horas cada una
Tamaño de los archivos que puedes subir 300 MB 1 GB
Páginas de PDF por creación 1,000 3,000
Exportaciones editables Sí Sí

Los créditos de creación, las reuniones y el Uso Premium del chat se restablecen cada lunes a las 00:00 UTC. Estos cupos son solo tuyos; no se descuentan de un saldo compartido del equipo. El uso de creaciones y reuniones aparece en Configuración → Plan y uso; el menú de modelos del chat muestra tu porcentaje de Uso Premium y el día de restablecimiento.

Mejor y los Modelos Premium del chat consumen ese cupo semanal de Uso Premium. Cuando se agota, el chat continúa con Automático. Los paquetes de Créditos de creación con IA no reponen el Uso Premium del chat.

Si el equipo aún no tiene un plan de equipo, por ahora sigues usando los modelos y límites de tu propio plan personal. El plan de equipo se aplica a todas las licencias una vez que el propietario completa el pago.

Si ya tienes un plan personal con más capacidades, lo conservas. Scholarly utiliza la opción con más capacidades entre tu plan personal y los beneficios del equipo.

Tus primeros quince minutos

El propósito de unirte es aprovechar la Biblioteca del equipo, así que empieza ahí en lugar de partir de una página en blanco:

  1. Abre contenido real. Elige el elemento de la Biblioteca que más se relacione con el trabajo que debes hacer esta semana.
  2. Hazle una pregunta. Abre el Chat, escribe @, selecciona esa fuente y pregunta lo que, de otro modo, te habría obligado a leer cuarenta páginas para encontrarlo. Revisa el botón Fuentes: una respuesta basada en tus fuentes te muestra el pasaje del que proviene.
  3. Crea algo a partir de ese contenido. Una guía de estudio o una presentación de diapositivas si necesitas presentarlo; tarjetas de estudio o un cuestionario si necesitas recordarlo; una clase en video si alguien más necesita una explicación paso a paso.
  4. Compártelo con el equipo. Abre Compartir, elige Todos en [nombre del equipo] y se agregará a la Biblioteca para los demás. Así, el espacio de trabajo del equipo acumula valor en lugar de quedarse estático.

El trabajo que crees en tu biblioteca personal permanece en tu cuenta si después sales del equipo. El material guardado en un proyecto que pertenece al equipo permanece en el equipo, así que revisa el destino de la creación antes de empezar.

Qué sigue siendo privado

Unirte a un equipo no transfiere tu contenido existente. Todo lo que tenías antes sigue siendo tuyo y privado, a menos que decidas compartirlo.

  • Tus archivos subidos, chats y creaciones siguen siendo privados de forma predeterminada.
  • Un elemento puede ser visible porque se compartió directamente con el equipo o porque pertenece a un proyecto compartido o propiedad del equipo.
  • Compartir una carpeta con el equipo otorga acceso de lectura. En un proyecto compartido también puedes conversar con las fuentes y editar la descripción y las instrucciones compartidas; agregar o quitar contenido y administrar miembros sigue siendo responsabilidad del propietario del proyecto y de los administradores de tu equipo.
  • Los chats de los proyectos nunca se comparten, incluso cuando el proyecto sí se comparte.

Lo mismo ocurre a la inversa: el material que comparte alguien del equipo sigue siendo de esa persona, y puede dejar de compartirlo en cualquier momento.

Salir de un equipo

Puedes salir de un equipo por tu cuenta desde la página Equipo, sin pedírselo a un administrador. Al salir, liberas la licencia y pierdes el acceso a la Biblioteca compartida. El trabajo de tu biblioteca personal permanece en tu cuenta. El material que pertenece a un proyecto del equipo permanece en el equipo.

Si un administrador te quita del equipo, el efecto es el mismo: pierdes el acceso al equipo y la licencia queda disponible para alguien más. Un enlace antiguo para unirse no permite que un miembro eliminado vuelva a entrar; para volver a unirte necesitas una invitación nueva.

Información útil

  • Solo puedes ser miembro activo de un equipo a la vez.
  • Los propietarios y administradores gestionan las licencias, las invitaciones, los roles, la política de modelos y la facturación.
  • Puedes ver tu propio uso en Configuración → Plan y uso. Los administradores ven la actividad del equipo de los últimos 30 días (o de los últimos 7), los recuentos de uso y, para las clases compartidas con el equipo, el progreso, la finalización y las puntuaciones de las preguntas. No pueden abrir tu trabajo privado desde esos informes.
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