Valkostir við Kahoot: spurningaleikir í beinni og nám á eigin hraða

Kahoot er hannað fyrir leiki í beinni: stjórnandi birtir spurningarnar á sameiginlegum skjá og þátttakendur tengjast með PIN-númeri leiksins. Ef það er það sem þú þarft eru Blooket, Gimkit, Wayground (áður Quizizz), Quizlet Live og Socrative nærtækustu valkostirnir. Scholarly er ekki leikur í beinni. Það breytir þínum eigin PDF-skjölum, glósum eða fyrirlestraupptökum í spurningapróf, æfingapróf, námskort, myndfyrirlestra og hlaðvörp sem þú notar þegar þér hentar.

Prófa Scholarly ókeypis

Breyttu þínu eigin efni í æfingaspurningar

Nýskrá ókeypis

Ertu þegar með reikning? Skrá inn

Scholarly samanborið við Kahoot: samanburður á eiginleikum

Hreinskilinn samanburður á þessum tveimur vettvöngum.

Hannað fyrir

Scholarly
Að læra þitt eigið efni þegar þér hentar
Kahoot
Leiki í beinni fyrir kennslustund, fund eða viðburð

Leikur í beinni á sameiginlegum skjá

Scholarly
Kahoot

Þátttakendur tengjast með PIN-númeri leiksins

Scholarly
Kahoot
Já, á kahoot.it eða í appinu

Liðakeppni í leik í beinni

Scholarly
Kahoot

Æfingar á eigin hraða

Scholarly
Alltaf: öll spurningapróf og æfingapróf
Kahoot
Já, sem úthlutaðar áskoranir

Spurningar samdar af gervigreind úr þínu efni

Scholarly
Úr PDF-skjölum, Office-skrám, glósum, tenglum, YouTube, hljóði og myndskeiðum
Kahoot
Út frá viðfangsefnum, vefsíðum, glærum, PDF-skjölum og handskrifuðum glósum, í greiddri áskrift

Spurningagerðir

Scholarly
Fjölval, rétt/rangt, eyðufyllingar, stutt svör
Kahoot
Fjölval og rétt/rangt, auk kannana, þrauta og fleira í greiddri áskrift

Kannanir og orðaský fyrir áhorfendur

Scholarly
Kahoot
Í greiddri áskrift

Námskort

Scholarly
Já, með millibilsendurtekningu
Kahoot
Já, í námstólunum

Myndfyrirlestur og hlaðvarp úr sömu heimild

Scholarly
Kahoot
Ekki tilgreint á síðunni um gervigreindartól

Niðurstöður fyrir kennara eða stjórnanda

Scholarly
Engar. Þú sérð eigin framvindu og prófasögu
Kahoot
Skýrslur sem hægt er að sækja sem töflureiknisskrá

Hvernig aðrir taka spurningaprófið þitt

Scholarly
Með deildum tengli, hver með sinn ókeypis Scholarly-aðgang
Kahoot
Í beinni með PIN-númeri eða sem úthlutaða áskorun

Verð

Scholarly
Ókeypis að byrja; áskriftarleiðir hér fyrir neðan
Kahoot
Sjá síðu Kahoot um áskriftarleiðir

Hvaða valkost við Kahoot ættir þú að velja?

Veldu eftir því hvað þú þarft að gera. Flestir sem leita að valkosti við Kahoot vilja annan leik í beinni og Scholarly er ekki slíkur leikur.

Leikurinn í beinni sem bekkurinn eða teymið þitt þekkir nú þegar

Betri kostur
Haltu áfram með Kahoot
Af hverju
Leikir í beinni á sameiginlegum skjá sem þátttakendur tengjast með PIN-númeri, með liðakeppni og úthlutuðum áskorunum. Ekkert hér kemur að öllu leyti í stað þess.

Fleiri leikjastillingar fyrir yngri bekki

Betri kostur
Blooket
Af hverju
Kennari stýrir leik í valinni leikjastillingu og nemendur tengjast með leikjaauðkenni án þess að stofna aðgang. Einnig má úthluta spurningasöfnum sem heimavinnu.

Spurningakeppni í beinni með verkefnum

Betri kostur
Gimkit
Af hverju
Notaðu spurningasafn í beinni í einni af leikjastillingunum eða úthlutaðu því sem verkefni sem nemendur ljúka sjálfir.

Spurningakeppni í beinni og heimavinna með einkunnagjöf úr sama spurningasafni

Betri kostur
Wayground (áður Quizizz)
Af hverju
Sömu spurningarnar má nota í leik í beinni eða sem heimavinnu á hraða hvers nemanda. Einnig er hægt að búa til verkefni úr skjali.

Liðakeppni úr námskortasöfnum sem þú átt nú þegar

Betri kostur
Quizlet Live
Af hverju
Þátttakendur tengjast með kóða og spila með Quizlet-safn í liðum eða hver fyrir sig.

Lokamat í kennslustund og stuttar kannanir á skilningi, ekki leikur

Betri kostur
Socrative
Af hverju
Áherslan er á námsmat: spurningapróf, lokamat í kennslustund, kannanir í beinni og skýrslur.

Kannanir, orðaský og spurningar og svör á fundi eða í fyrirlestri

Betri kostur
Mentimeter eða Slido
Af hverju
Bæði eru hönnuð fyrir samskipti við áhorfendur í kynningu, ekki spurningaleiki.

Æfingaspurningar úr þínu eigin PDF-skjali, glósum eða upptöku

Betri kostur
Scholarly
Af hverju
Það býr til spurningapróf, námskort og tímasett æfingapróf úr þínu efni. Enginn leikur í beinni er í boði.

Upplýsingar um önnur tól voru yfirfarnar 13. nóvember 2026 með hliðsjón af: Hvað er Kahoot?, Kahoot fyrir skóla, Gervigreindartól Kahoot, Áskriftarleiðir Kahoot, Hjálparmiðstöð Blooket, Hjálparmiðstöð Gimkit, Wayground, Hjálp fyrir Quizlet Live, Socrative, Mentimeter, Slido

Valkostir við Kahoot fyrir leiki í beinni

Sex tól til að halda spurningakeppni með hópi fólks. Upplýsingar um hvert þeirra voru yfirfarnar á eigin vef þess 13. nóvember 2026. Áskriftarleiðir breytast og því er tengill á vef þjónustuveitunnar á hverju spjaldi með nýjustu upplýsingum.

Blooket

Leikjastillingar í beinni fyrir yngri bekki

Kennari velur leikjastillingu og stýrir leiknum. Nemendur tengjast á play.blooket.com með leikjaauðkenni, tengli eða QR-kóða og samkvæmt hjálparmiðstöð Blooket þurfa þeir ekki aðgang. Einnig er hægt að senda spurningasafn sem heimavinnu með tengli.

Skoða Blooket

Gimkit

Spurningakeppni í beinni byggð á spurningasöfnum

Gimkit lýsir sér sem námsleik í formi spurningakeppni í beinni. Þú býrð til spurningasöfn sem kallast kits, notar þau í beinni í einni af leikjastillingunum eða úthlutar þeim sem verkefnum sem nemendur ljúka sjálfir.

Skoða Gimkit

Wayground (áður Quizizz)

Spurningakeppni í beinni og heimavinna á einum stað

Quizizz heitir nú Wayground. Sömu spurningarnar má nota í leik í beinni eða sem heimavinnu sem nemendur vinna á eigin hraða og fær sjálfvirka einkunn. Samkvæmt vefsíðunni getur gervigreindin búið til heilt verkefni út frá viðfangsefni eða skjali. Þar eru einnig tilgreind stuðningsúrræði á borð við upplestur og þýðingu.

Skoða Wayground (áður Quizizz)

Quizlet Live

Liðakeppni úr námskortasöfnum

Ef efnið þitt er þegar í Quizlet breytir Quizlet Live safni í leik fyrir lið eða einstaklinga. Þátttakendur tengjast með kóða og samkvæmt Quizlet þurfa nemendur ekki aðgang til að spila.

Skoða Quizlet Live

Socrative

Stuttar kannanir á skilningi og lokamat í kennslustund

Líkist frekar námsmati en leik. Socrative býður upp á spurningapróf, lokamat í kennslustund, kannanir í beinni og Space Races-liðakeppnir, með skýrslum og útprentunum fyrir hvern nemanda.

Skoða Socrative

Mentimeter

Kannanir og orðaský í kynningu

Fyrir fundi og fyrirlestra þar sem markmiðið er þátttaka: kannanir, orðaský, spurningar og svör og spurningakeppni í einni kynningu. Þátttakendur tengjast með kóða án þess að stofna aðgang.

Skoða Mentimeter

Ertu að bera saman verkfæri fyrir heilt teymi?

Scholarly Teams sameinar teymið, bekkinn, rannsóknarstofuna eða fyrirtækið þitt í einni Premium- eða Laureate-áskrift. Allir fá þann aðgang sem valinn er og allt byggist á sameiginlegu efninu ykkar.

Hvar Kahoot stendur enn vel að vígi

Kahoot er frábært verkfæri með skýra kosti sem eiga skilið viðurkenningu.

Leikir í beinni sem fólk kann þegar að tengjast

Kahoot lýsir sér sem námsvettvangi sem byggir á leikjum. Stjórnandinn birtir spurningar á sameiginlegum skjá, þátttakendur tengjast með PIN-númeri á kahoot.it eða í appinu og allir svara í einu. Ef þú vilt að hópurinn spili saman skaltu halda áfram með Kahoot eða velja annan leik í beinni á þessari síðu. Scholarly býður ekki upp á leikjastillingu í beinni.

Liðakeppni, úthlutaðar áskoranir og skýrslur

Hægt er að spila kahoot hver fyrir sig eða í liðum, eða senda það sem áskorun í heimavinnu sem nemendur vinna á eigin hraða. Stjórnandinn fær skýrslur sem hægt er að sækja sem töflureiknisskrá. Scholarly sýnir þér eigin framvindu en veitir kennurum ekki skýrslu um niðurstöður hvers nemanda.

Spurningagerðir ætlaðar áhorfendum

Auk fjölvals og rétt/rangt býður Kahoot upp á kannanir, þrautir, innslátt svara, orðaský, opnar spurningar og afhjúpun mynda í greiddri áskrift. Scholarly býður ekki upp á kannanir, orðaský eða þrautir.

Eigin gervigreindartól

Í Kahoot þarf ekki að semja allar spurningar handvirkt. Síðan um gervigreindartól þess tilgreinir tól sem býr til kahoot út frá viðfangsefni eða vefsíðu, spurningasmið sem les glærur eða PDF-skjal og skanna fyrir handskrifaðar glósur. Þessi tól eru í boði í þeim greiddu áskriftum sem innihalda þau. Ef þú ert nú þegar með slíka áskrift og vilt búa til leik í beinni úr PDF-skjali getur Kahoot gert það.

Hvar Scholarly hentar betur

Spurningar samdar úr þínu eigin efni

Hladdu upp PDF-skjali, Word-skrá, glærusafni, glósum, upptöku eða tengli, eða límdu inn texta. Scholarly semur spurningaprófið úr efninu á því tungumáli sem þú velur.

Fjórar spurningagerðir og hjálp meðan þú svarar

Spurningaprófin blanda saman fjölvali, rétt/rangt, eyðufyllingum og stuttum svörum. Þú getur beðið um vísbendingu, látið lesa spurningu upp og kveikt á einbeitingarstillingu til að æfa erfiðar spurningar eða atriði sem þú þarft að bæta.

Æfingapróf með tímamæli

Hægt er að breyta hvaða kortasafni sem er í æfingapróf: stutt spurningapróf með allt að 15 spurningum, tímasett heildarpróf með allt að 30 spurningum eða próf úr veikum þáttum þar sem meiri áhersla er lögð á það sem þú svarar rangt. Sérsniðið próf getur innihaldið 10, 20, 50 eða allar spurningarnar, með valfrjálsum tímamörkum upp á 15, 30, 45 eða 60 mínútur. Hver tilraun fær einkunn og er vistuð í prófasögunni þinni.

Heldur utan um það sem þú svarar rangt

Í spurningalotu birtast spurningar sem þú hefur ekki séð eða hefur svarað rangt á undan þeim sem þú kannt þegar. Námskort nota millibilsendurtekningu. Framvindustika sýnir hvað er óséð, hvað þú ert að læra og hvað þú hefur náð tökum á.

Kennsla á undan spurningunum

Úr sömu heimild má búa til myndfyrirlestur með frásögn eða hlaðvarp og hvort tveggja getur gert hlé til að leggja fyrir spurningar meðan þú horfir eða hlustar. Notaðu það þegar þú þarft að fá efnið útskýrt, ekki aðeins láta reyna á kunnáttuna.

Fyrirlestraupptökur nýtast sem heimildir

Taktu upp kennslustund eða fund í vafranum eða hladdu upp hljóð- eða myndskrá. Scholarly afritar talið í texta og semur glósur. Þú getur síðan búið til spurningapróf og námskort úr því sem sagt var.

Svona virkar Scholarly

Skref 1: Bættu við efninu þínu

Hladdu upp PDF-skjölum, límdu inn glósur, bættu við myndum eða tenglum á YouTube-myndbönd. Allt námsefni gengur.

Skref 2: AI býr til námsefnið þitt

Gervigreindin okkar les efnið þitt og breytir því í heimildastudd svör, námskort, spurningapróf, samantektir og fleira.

Skref 3: Lærðu á þinn hátt

Rifjaðu upp með dreifðri endurtekningu, hlustaðu á efnið sem hlaðvarp, horfðu á það sem myndbandsfyrirlestur eða flyttu það út í Anki eða PDF.

Scholarly samanborið við Kahoot: nánari skoðun

Kahoot lýsir sér sem námsvettvangi sem byggir á leikjum, þar sem hægt er að búa til, deila og spila námsleiki og spurningakeppnir. Stjórnandi setur leik af stað, þátttakendur tengjast með PIN-númeri og spurningarnar birtast á sameiginlegum skjá. Þar eru einnig áskoranir sem unnar eru á eigin hraða, skýrslur fyrir stjórnandann, námstól á borð við námskort og sérstök vörulína fyrir vinnustaði. Leikirnir í beinni eru ástæðan fyrir því að flestir nota Kahoot og raunhæfur valkostur þarf að bjóða upp á sambærilega upplifun.

Besti valkosturinn við Kahoot fer því eftir því hvað þér líkaði við Kahoot. Ef þú vilt annan leik í beinni skaltu skoða Blooket, Gimkit og Wayground (áður Quizizz). Fyrir liðakeppni úr námskortasöfnum skaltu skoða Quizlet Live. Fyrir stuttar kannanir á skilningi og lokamat í kennslustund hentar Socrative. Fyrir kannanir og orðaský á fundi henta Mentimeter eða Slido. Hver þessara vefja var yfirfarinn 13. nóvember 2026. Hver þeirra hefur sína eigin verðsíðu, svo skoðaðu hana til að sjá núverandi áskriftarleiðir og takmarkanir.

Scholarly er annars konar verkfæri. Það hefur enga PIN-kóða fyrir leiki, engan stjórnandaskjá, engan stigatöflulista í rauntíma, engan liðaham og engar skoðanakannanir fyrir þátttakendur. Því er ekki hægt að nota það til að halda spurningaleik fyrir hóp á staðnum. Það tekur hins vegar þín eigin PDF-skjöl, glósur, glærur eða fyrirlestraupptökur og breytir þeim í spurningapróf, námskort, tímasett æfingapróf, myndfyrirlestra eða hlaðvörp sem þú vinnur með á eigin spýtur. Nemendur nota það til að rifja upp eigið námsefni og fólk á vinnustöðum notar það til að læra efni úr handbókum eða stefnum.

Hægt er að nota bæði verkfærin saman. Kennari getur áfram notað Kahoot fyrir sameiginlegan upprifjunarleik og nemendur geta notað Scholarly yfir vikuna til að æfa sig úr sama kafla. Free áskrift Scholarly inniheldur 1 AI-sköpunarinneign í eitt skipti, eina skrá til upphleðslu, 5 spurningar í spurningaprófum og eitt æfingapróf sem má ljúka. Premium kostar $30 á mánuði eða $180 á ári í Bandaríkjadölum og inniheldur 15 AI-sköpunarinneignir á viku, án takmarkana á fjölda spurninga í spurningaprófum eða tilrauna í æfingaprófum.

Algengar spurningar

Hver er besti valkosturinn við Kahoot?

Það fer eftir því í hvað þú notar Kahoot. Fyrir leiki í rauntíma í kennslustofu komast Blooket, Gimkit og Wayground (áður Quizizz) næst því. Fyrir liðaleiki byggða á námskortasöfnum hentar Quizlet Live. Fyrir skoðanakannanir og orðaský á fundum henta Mentimeter eða Slido. Til að læra úr eigin PDF-skjölum, glósum eða upptökum með spurningaprófum og æfingaprófum hentar Scholarly, sem býður ekki upp á leiki í rauntíma.

Er Scholarly valkostur við Kahoot?

Aðeins fyrir hluta af því sem Kahoot gerir. Scholarly býr til spurningapróf, námskort og æfingapróf úr þínu eigin efni og þú vinnur þau þegar þér hentar. Það getur ekki haldið leik í rauntíma: þar eru engir PIN-kóðar fyrir leiki, enginn stjórnandaskjár, enginn stigatöflulisti í rauntíma og enginn liðahamur. Ef þú þarft að láta alla í stofunni spila saman skaltu nota Kahoot eða einn af valkostunum fyrir leiki í rauntíma á þessari síðu.

Getur Scholarly haldið spurningaleik í rauntíma fyrir bekkinn minn?

Nei. Scholarly hefur hvorki rauntímaham né fjölspilunarham. Þú getur deilt spurningaprófi eða námskortasafni með tengli. Hver sem opnar tengilinn þarf ókeypis Scholarly reikning og vinnur efnið á eigin spýtur. Scholarly veitir kennurum ekki skýrslu um niðurstöður hvers nemanda úr spurningaprófum.

Hvaða valkostir við Kahoot henta best fyrir leiki í rauntíma í kennslustofunni?

Blooket, Gimkit og Wayground. Í Blooket velur kennari leikjaham og stýrir leiknum og nemendur taka þátt með leikjaauðkenni. Gimkit notar spurningasöfn, sem það kallar kits, í leikjahömum sínum. Wayground, nýja nafnið á Quizizz, býður sömu spurningar sem leik í rauntíma eða heimaverkefni sem nemendur vinna á eigin hraða. Upplýsingar um öll þrjú verkfærin voru staðfestar á vefsíðum þeirra 13. nóvember 2026.

Er til valkostur við Kahoot sem býr til spurningapróf úr PDF-skjali eða fyrirlestrarglósum?

Já, nokkrir. Scholarly býr til spurningapróf, námskort og æfingapróf úr PDF-skjali, Word-skrá, glærusafni, glósum, tengli eða upptöku. Wayground segist geta búið til verkefni úr skjali. Kahoot sjálft telur upp spurningagerð með gervigreind sem les glærur eða PDF-skjöl í þeim greiddu áskriftum sem innihalda gervigreindarverkfæri þess. Munurinn liggur í því sem gerist næst: Wayground og Kahoot nota spurningarnar í sameiginlegu verkefni fyrir bekkinn en Scholarly gefur þér þær til að læra á eigin spýtur.

Hvers konar spurningar býr Scholarly til?

Fjölvalsspurningar, satt eða ósatt, eyðufyllingar og stutt svör. Æfingapróf blanda saman spurningum með föstu svarsniði og opnum svörum og gefa einkunn. Scholarly býður ekki upp á skoðanakannanir, orðaský, þrautir eða myndaspurningar.

Er til ókeypis valkostur við Kahoot?

Þú getur byrjað ókeypis í Scholarly án kreditkorts. Free áskriftin inniheldur 1 AI-sköpunarinneign í eitt skipti, eina skrá til upphleðslu, 5 spurningar í spurningaprófum og eitt æfingapróf sem má ljúka. Skoðaðu verðsíðu hvers verkfæris fyrir leiki í rauntíma á þessari síðu, því ókeypis áskriftir og takmarkanir þeirra breytast.

Hvaða valkostur við Kahoot hentar vel fyrir vinnu eða þjálfun?

Mentimeter og Slido eru hönnuð fyrir samskipti við þátttakendur í rauntíma á fundum, með skoðanakönnunum, spurningum og svörum og spurningaprófum innan kynningar. Kahoot er einnig með eigin lausn fyrir vinnustaði. Til að læra efni úr handbók, stefnu eða námskeiði á eigin spýtur breytir Scholarly skjalinu í myndfyrirlestur með frásögn, hlaðvarp og æfingaspurningar. Í greiddri teymisáskrift geta eigendur og stjórnendur séð hverjir opnuðu og luku deildum myndfyrirlestri eða hlaðvarpi, ásamt stigum þeirra fyrir svör við spurningum.

Get ég notað Kahoot og Scholarly saman?

Já. Þau nýtast á ólíkum stigum. Kahoot eða annar leikur í rauntíma hentar fyrir sameiginlega upprifjun þegar allir eru í stofunni. Scholarly hentar fyrir tímann þar á undan, þegar hver og einn þarf að læra kaflann og æfa sig úr eigin glósum.

Hvað kostar Scholarly?

Þú getur byrjað ókeypis í Scholarly. Premium kostar $30 á mánuði eða $180 á ári í Bandaríkjadölum og inniheldur 15 AI-sköpunarinneignir á viku, án takmarkana á fjölda spurninga í spurningaprófum eða tilrauna í æfingaprófum. Laureate kostar $99 á mánuði og inniheldur 80 á viku. Flest efni sem búið er til með gervigreind notar 1 AI-sköpunarinneign. Öflugri líkön og myndskeið eða hlaðvörp sem eru lengri en 15 mínútur nota meira. Námskortasafn með færri en 15 kortum notar enga inneign.

Búðu til æfingaspurningar úr skrá sem þú átt nú þegar

Hladdu upp PDF-skjali, glósum eða upptöku og fáðu spurningapróf, námskort og æfingapróf úr efninu. Ókeypis að byrja.

Dæmi um fyrirlestur

Hvað fylgir einum myndfyrirlestri

Free býr til um 2 mínútna fyrirlestur í 720p með Scholarly-merkinu, sem hægt er að horfa á í Scholarly. Premium og Laureate búa til allt að 45 mínútna fyrirlestra í 1080p sem þú getur sótt sem MP4, án merkisins ef þú vilt.

Verð eru sjálfgefið sýnd í USD. Gjaldmiðill þíns svæðis gæti verið í boði í appinu eða við greiðslu.

Bera saman áskriftir

Myndagerð · Beta

Sameiginlegur kvóti fyrir Myndaver og spjall. Aðskilinn frá AI-sköpunarinneign. Ókeypis myndakvótinn gildir allan notkunartímann og endurnýjast ekki. Greiddir kvótar endurnýjast vikulega án þess að ónotaður kvóti flytjist áfram. Takmarkanir geta breyst á beta-tímabilinu.

Free
2 alls
Premium
40/viku
Laureate
80/viku

Spjall við gervigreind

Premium og Laureate innihalda ótakmarkað spjall við gervigreind með Sjálfvirkt. Spjall byrjar með Besta og úrvalslíkön eins og GPT 6.1 Sol, Claude Sonnet 5.5 og Claude Opus 5.5 ganga á vikulegan úrvalskvóta. Þegar hann klárast heldur spjallið áfram með Sjálfvirkt þar til kvótinn endurnýjast. Spjall notar aldrei AI-sköpunarinneign.

Free
100 alls
Premium
Ótakmarkað
Laureate
Ótakmarkað

Úrvalslíkön fyrir spjall (Besta)

Spjallið svarar sjálfgefið með Besta, öflugasta líkaninu. Premium-líkön nýta vikulegan notkunarkvóta sem endurnýjast á hverjum mánudegi kl. 00:00 UTC. Langir þræðir, stórar skrár, bakgrunnsverkefni og Claude Opus 5.5 ganga hraðar á hann. Þegar hann klárast heldur spjallið áfram á Sjálfvirku þar til kvótinn endurnýjast.

Free
Ekki innifalið
Premium
Vikulegur kvóti
Laureate
4× vikulegur kvóti

AI-sköpunarinneign

AI-sköpunarinneign er notuð fyrir myndskeið, glærur, skjöl og annað efni sem er búið til með gervigreind. Flest líkön nota 1 einingu, nokkur nota 2 og Frontier-líkön nota 2, 3 eða 4. Myndaver og myndir í spjalli hafa sérstakan vikulegan kvóta.

Free
1 alls
Premium
15/viku
Laureate
80/viku

Lengd hlaðvarps

Þættir í Free eru um 2 mínútur. Með greiddum áskriftum má velja allt að 60 mínútna marklengd.

Free
Um 2 mínútur
Premium
Allt að 60 mínútur
Laureate
Allt að 60 mínútur

Lengd myndfyrirlestra

Fyrirlestrar í Free með lengdarstillingu eru um 2 mínútur. Með greiddum áskriftum má velja allt að 45 mínútna marklengd. Stutt notar eigið snið fyrir stutt myndskeið.

Free
Um 2 mínútur
Premium
Allt að 45 mínútur
Laureate
Allt að 45 mínútur

Upplausn myndfyrirlestra

Free
720p
Premium
1080p
Laureate
1080p

Sækja fyrirlestra sem MP4

Free
-
Premium
Innifalið
Laureate
Innifalið

Scholarly-merki á fyrirlestrum

Free
Alltaf sýnilegt
Premium
Þú velur
Laureate
Þú velur

Upphleðsla skráa

Free
1 alls (8MB)
Premium
Ótakmarkað (300MB)
Laureate
Ótakmarkað (1 GB hver)

PDF í námskort

Free
32 síður
Premium
1000 síður
Laureate
3000 síður

Heimildir fyrir hverja sköpun

Free
Allt að 1
Premium
Allt að 10
Laureate
Allt að 20

Æfingaspurningar

Free
5 alls
Premium
Ótakmarkað
Laureate
Ótakmarkað

Æfingapróf

Free
1 alls
Premium
Ótakmarkað
Laureate
Ótakmarkað

Raddhamur

Free
5 mín. alls
Premium
2 klst./dag
Laureate
12 klst./dag

Sjálfvirk útfylling

Free
500 orð alls
Premium
Ótakmarkað
Laureate
Ótakmarkað

Flytja út í Anki

Free
-
Premium
Innifalið
Laureate
Innifalið

Aðstoð

Free
Hefðbundin
Premium
Í forgangi
Laureate
Í forgangi

Það sem viðskiptavinir segja

Scholarly hefur bætt gæði glósanna og spurninganna sem ég legg fyrir nemendur mína. Efnið er innsæisríkt og hnitmiðað.

TD Georgas

TD Georgas

Einkakennari

Ég hef mjög góða reynslu af Scholarly. Það tekur saman vísindatexta fyrir mig á háu fræðilegu stigi með heimildatilvísunum. Ég nota það á öllum meðferðarsviðum. Þetta er frábært og...

Diana

Diana

Notandi Scholarly

Scholarly hefur verið mér dýrmætt verkfæri í náminu. Námskortin sem gervigreindin býr til og auðveldir eiginleikar gera mun einfaldara að skipuleggja upplýsingar og muna þær.

Briana

Briana

Scholarly-notandi

Þetta app er frábært til að læra fyrir stór próf. Settu PDF-skjölin þín inn í kerfið og það sér um rest. Þú getur skipulagt efnið nákvæmlega eftir þínum þörfum.

Kelvin

Kelvin

Notandi Scholarly

Svör við spurningunum þínum

Er ókeypis að nota Scholarly?

Já. Ókeypis áskriftin inniheldur helstu námstólin með heildarkvótum sem gilda allan notkunartímann: 100 skilaboð í spjalli við gervigreind, 500 orð í sjálfvirkri útfyllingu, 5 spurningaspurningar, 5 mínútur í raddham, 1 æfingapróf, 1 ókeypis AI-sköpunarinneign samtals og upphleðslu á 1 skrá. Þessir kvótar endurnýjast ekki. Myndaver og spjall deila einnig kvóta upp á 2 myndir alls á beta-tímabilinu. Þessi sérstaki Free-kvóti endurnýjast ekki og getur breyst. Uppfærðu í Premium til að fá 15 einingar af AI-sköpunarinneign á viku og ótakmarkaða upphleðslu.

Hvað notar ókeypis AI-sköpunarinneignina mína?

AI-sköpunarinneign er sameiginleg fyrir námskort, hlaðvörp, myndskeið, glærur, gervigreindarskjöl, ítarrannsóknir og umritunartólið. Valið líkan ákvarðar hversu mikil inneign er notuð. Upptaka fundar notar enga AI-sköpunarinneign. Umritun og minnispunktar eru innifalin, allt að 10 klukkustundir með greiddum áskriftum.

Get ég sagt upp hvenær sem er?

Já. Það er enginn binditími eða skuldbinding. Þú getur sagt áskriftinni upp hvenær sem er í reikningsstillingunum og heldur aðgangi út greiðslutímabilið.

Hvaða greiðslumáta samþykkið þið?

Við samþykkjum öll helstu kredit- og debetkort í gegnum Stripe. Verð eru sjálfgefið birt í USD en staðbundinn gjaldmiðill er í boði í appinu.

Get ég notað Scholarly með bekk eða skóla?

Já. Ef innleiða á Scholarly í skóla eða heilli stofnun skaltu hafa samband við hello@scholarly.so og við hjálpum þér að finna réttu lausnina.

Hvað gerist þegar ég næ hámarki ókeypis áskriftarinnar?

Þú færð boð um að uppfæra. Það sem þú hefur þegar búið til tapast aldrei. Takmarkanir eiga aðeins við um nýjar aðgerðir. Flestir Free-kvótar gilda fyrir allan notkunartímann. Sérstaki myndakvótinn á beta-tímabilinu er 2 myndir alls í Free og endurnýjast ekki, 40 á viku í Premium og 80 á viku í Laureate. Takmarkanir geta breyst á beta-tímabilinu. Premium inniheldur 15 einingar af AI-sköpunarinneign á viku, allt að 60 mínútna hlaðvörp, allt að 45 mínútna myndfyrirlestra, ótakmarkaða upphleðslu, spjall, sjálfvirka útfyllingu, spurningakeppnir og próf, auk meiri daglegs tíma í raddham.