Alternative za Kahoot: kvizovi uživo i učenje vlastitim tempom

Kahoot je namijenjen igrama uživo: voditelj prikazuje pitanja na zajedničkom zaslonu, a igrači se pridružuju pomoću PIN-a igre. Ako vam je to potrebno, najsličnije su alternative Blooket, Gimkit, Wayground (nekadašnji Quizizz), Quizlet Live i Socrative. Scholarly nije igra uživo. Pretvara vaš PDF, bilješke ili snimku predavanja u kvizove, ispite za vježbu, kartice za učenje, videopredavanja i podcaste uz koje učite kada vam odgovara.

Isprobajte Scholarly besplatno

Pretvorite vlastite materijale u pitanja za vježbu

Registrirajte se besplatno

Već imate račun? Prijavite se

Scholarly i Kahoot: usporedba značajki

Iskren pregled usporedbe dviju platformi.

Namjena

Scholarly
Učenje iz vlastitih materijala kada vam odgovara
Kahoot
Igre uživo za nastavu, sastanke ili događanja

Igra uživo na zajedničkom zaslonu

Scholarly
Kahoot

Pridruživanje igrača pomoću PIN-a igre

Scholarly
Kahoot
Da, na kahoot.it ili u aplikaciji

Timski način igre uživo

Scholarly
Kahoot

Vježbanje vlastitim tempom

Scholarly
Uvijek: svaki kviz i ispit za vježbu
Kahoot
Da, u obliku zadanih izazova

Pitanja koja AI sastavlja iz vaših materijala

Scholarly
Iz PDF-ova, datoteka sustava Office, bilježaka, poveznica, YouTubea te audiosnimki i videosnimki
Kahoot
Iz tema, web-stranica, slajdova, PDF-ova i rukom pisanih bilježaka, uz plaćene planove

Vrste pitanja

Scholarly
Višestruki izbor, točno/netočno, popunjavanje praznina, kratki odgovor
Kahoot
Višestruki izbor i točno/netočno, uz ankete, slagalice i druge vrste u plaćenim planovima

Ankete i oblaci riječi za publiku

Scholarly
Kahoot
Uz plaćene planove

Kartice za učenje

Scholarly
Da, uz ponavljanje u razmacima
Kahoot
Da, u sklopu alata za učenje

Videopredavanje i podcast iz istog izvora

Scholarly
Kahoot
Nije navedeno na stranici s AI alatima

Rezultati za nastavnika ili voditelja

Scholarly
Nema ih. Vidite vlastiti napredak i povijest ispita
Kahoot
Izvješća koja se preuzimaju kao proračunska tablica

Kako drugi rješavaju vaš kviz

Scholarly
Putem podijeljene poveznice, svatko s besplatnim računom za Scholarly
Kahoot
Uživo pomoću PIN-a ili u obliku zadanog izazova

Cijena

Scholarly
Besplatno za početak; planovi su u nastavku
Kahoot
Pogledajte stranicu s planovima za Kahoot

Koju alternativu za Kahoot odabrati?

Odaberite prema svojim potrebama. Većina ljudi koji traže alternativu za Kahoot želi drugu igru uživo, a Scholarly to nije.

Igra uživo koju vaš razred ili tim već poznaje

Bolji izbor
Nastavite koristiti Kahoot
Zašto
Igre uživo na zajedničkom zaslonu, pridruživanje pomoću PIN-a, timska igra i zadani izazovi. Nijedan od ovih alata ne nudi potpuno istu zamjenu.

Više načina igre za mlađe učenike

Bolji izbor
Blooket
Zašto
Nastavnik vodi odabrani način igre, a učenici se pridružuju pomoću ID-a igre, bez računa. Skupovi pitanja mogu se zadati i za domaću zadaću.

Kviz uživo sa zadacima za samostalan rad

Bolji izbor
Gimkit
Zašto
Vodite skup pitanja uživo u jednom od načina igre ili ga zadajte učenicima da ga riješe samostalno.

Kvizovi uživo i ocjenjivane domaće zadaće iz istog skupa pitanja

Bolji izbor
Wayground (nekadašnji Quizizz)
Zašto
Ista pitanja mogu se koristiti za igru uživo ili domaću zadaću koju učenici rješavaju vlastitim tempom, a aktivnost može izraditi i iz dokumenta.

Timske igre iz postojećih skupova kartica za učenje

Bolji izbor
Quizlet Live
Zašto
Igrači se pridružuju pomoću koda i igraju sa skupom kartica iz Quizleta, timski ili pojedinačno.

Izlazne kartice i kratke provjere znanja umjesto igre

Bolji izbor
Socrative
Zašto
Usmjeren je na vrednovanje: kvizove, izlazne kartice, ankete uživo i izvješća.

Ankete, oblaci riječi te pitanja i odgovori na sastanku ili predavanju

Bolji izbor
Mentimeter ili Slido
Zašto
Oba su namijenjena interakciji s publikom unutar prezentacije, a ne kviz-igrama.

Pitanja za vježbu iz vlastitog PDF-a, bilježaka ili snimke

Bolji izbor
Scholarly
Zašto
Iz vaših materijala izrađuje kviz, kartice za učenje i vremenski ograničen ispit za vježbu. Nema igre uživo.

Činjenice o drugim alatima provjerene su 13. studenoga 2026. prema sljedećim izvorima: Što je Kahoot?, Kahoot za škole, AI alati za Kahoot, Planovi za Kahoot, Centar za pomoć za Blooket, Centar za pomoć za Gimkit, Wayground, Pomoć za Quizlet Live, Socrative, Mentimeter, Slido

Alternative za Kahoot za igranje uživo

Šest alata za provedbu kviza sa skupinom ljudi u istoj prostoriji. Svaki je provjeren na vlastitoj web-stranici 13. studenoga 2026. Planovi se mijenjaju pa svaka kartica vodi na stranicu pružatelja s aktualnim pojedinostima.

Blooket

Načini igre uživo za mlađe učenike

Nastavnik odabire način igre i vodi je. Učenici se pridružuju na play.blooket.com pomoću ID-a igre, poveznice ili QR koda, a prema centru za pomoć za Blooket ne trebaju račune. Skup pitanja može se poslati i kao domaća zadaća putem poveznice.

Posjetite Blooket

Gimkit

Kviz uživo temeljen na skupovima pitanja

Gimkit se opisuje kao kviz uživo za učenje. Izrađujete skupove pitanja koje naziva „kits”, vodite ih uživo u jednom od načina igre ili ih zadajete učenicima za samostalno rješavanje.

Posjetite Gimkit

Wayground (nekadašnji Quizizz)

Kvizovi uživo i domaće zadaće na jednom mjestu

Quizizz se sada zove Wayground. Ista pitanja mogu se koristiti za igru uživo ili domaću zadaću s automatskim ocjenjivanjem koju učenici rješavaju vlastitim tempom. Prema njegovoj web-stranici, AI može izraditi cijelu aktivnost iz teme ili dokumenta, a navedene su i prilagodbe poput čitanja naglas i prijevoda.

Posjetite Wayground (nekadašnji Quizizz)

Quizlet Live

Timske igre iz skupova kartica za učenje

Ako su vaši materijali već u Quizletu, Quizlet Live pretvara skup kartica u igru za timove ili pojedince. Igrači se pridružuju pomoću koda, a prema Quizletu učenici ne trebaju račune za igranje.

Posjetite Quizlet Live

Socrative

Kratke provjere znanja i izlazne kartice

Bliži je vrednovanju nego igri. Socrative nudi kvizove, izlazne kartice, ankete uživo i timske utrke Space Races, uz izvješća i ispise za svakog učenika.

Posjetite Socrative

Mentimeter

Ankete i oblaci riječi u prezentaciji

Za sastanke i predavanja kojima je cilj sudjelovanje publike: ankete, oblaci riječi, pitanja i odgovori te kviz unutar jedne prezentacije, uz pridruživanje pomoću koda i bez računa.

Posjetite Mentimeter

Uspoređujete alate za cijeli tim?

Scholarly Teams okuplja vaš tim, razred, laboratorij ili tvrtku na jednom planu Premium ili Laureate. Svaki član dobiva odabrani pristup, a sav sadržaj nastaje iz vaših zajedničkih materijala.

U čemu se Kahoot i dalje ističe

Kahoot je izvrstan alat s prednostima koje vrijedi priznati.

Igre uživo kojima se ljudi već znaju pridružiti

Kahoot se opisuje kao platforma za učenje kroz igru. Voditelj prikazuje pitanja na zajedničkom zaslonu, igrači se pridružuju pomoću PIN-a na kahoot.it ili u aplikaciji i svi odgovaraju istodobno. Ako želite da svi u prostoriji igraju zajedno, nastavite koristiti Kahoot ili odaberite drugu igru uživo s ove stranice. Scholarly nema način rada uživo.

Timska igra, zadani izazovi i izvješća

Kviz u Kahootu može se igrati pojedinačno ili u timovima, a može se poslati i kao izazov za domaću zadaću koji se rješava vlastitim tempom. Voditelj dobiva izvješća koja se preuzimaju kao proračunska tablica. Scholarly prikazuje vaš vlastiti napredak i nastavniku ne pruža izvješće s rezultatima svakog učenika.

Vrste pitanja namijenjene publici

Uz višestruki izbor i točno/netočno, Kahoot u plaćenim planovima navodi ankete, slagalice, upisivanje odgovora, oblake riječi, pitanja otvorenog tipa i otkrivanje slike. Scholarly nema ankete, oblake riječi ni slagalice.

Vlastiti AI alati

U Kahootu pitanja ne morate sastavljati samo ručno. Njegova stranica s AI alatima navodi generator koji izrađuje kviz iz teme ili web-stranice, generator pitanja koji čita slajdove ili PDF te skener rukom pisanih bilježaka, uz plaćene planove koji ih uključuju. Ako već plaćate jedan od tih planova i želite iz PDF-a izraditi igru uživo, Kahoot to može.

Za što je Scholarly prikladniji

Pitanja sastavljena iz vaših materijala

Prenesite PDF, Word datoteku, prezentaciju, bilješke, snimku ili poveznicu ili zalijepite tekst. Scholarly iz tih materijala sastavlja kviz na jeziku koji odaberete.

Četiri vrste pitanja uz pomoć tijekom odgovaranja

Kvizovi kombiniraju višestruki izbor, točno/netočno, popunjavanje praznina i kratke odgovore. Možete zatražiti savjet, uključiti čitanje pitanja naglas i uključiti način rada za fokusirano učenje kako biste vježbali teška pitanja ili područja koja slabije poznajete.

Ispiti za vježbu s mjeračem vremena

Svaki skup kartica može postati ispit za vježbu: kratki kviz s najviše 15 pitanja, cjeloviti vremenski ograničen ispit s najviše 30 pitanja ili ispit iz slabijih područja s naglaskom na ono u čemu griješite. Prilagođeni ispit obuhvaća 10, 20, 50 ili sva pitanja, uz neobavezno vremensko ograničenje od 15, 30, 45 ili 60 minuta. Svaki se pokušaj ocjenjuje i čuva u vašoj povijesti.

Prati u čemu griješite

Tijekom rješavanja kviza pitanja koja još niste vidjeli ili na koja ste pogrešno odgovorili pojavljuju se prije onih koja već znate, a kartice za učenje koriste ponavljanje u razmacima. Traka napretka prikazuje što još niste vidjeli, što učite i što ste svladali.

Lekcija prije pitanja

Isti izvor može postati videopredavanje s naracijom ili podcast, a oboje se može zaustaviti radi pitanja dok gledate ili slušate. Koristite ih kada trebate objašnjenje gradiva, a ne samo provjeru znanja.

Snimke predavanja također su izvori

Snimite nastavu ili sastanak u pregledniku ili prenesite audiodatoteku ili videodatoteku. Scholarly izrađuje transkript i bilješke, a iz izgovorenog možete izraditi kviz i kartice za učenje.

Kako Scholarly radi

Korak 1: Dodajte svoj sadržaj

Prenesite PDF-ove, zalijepite bilješke, dodajte slike ili poveznice na YouTube videozapise. Možete upotrijebiti bilo koji materijal za učenje.

Korak 2: AI izrađuje vaše materijale za učenje

Naš AI čita vaše materijale i pretvara ih u odgovore utemeljene na izvorima, kartice za učenje, kvizove, sažetke i još mnogo toga.

Korak 3: Učite na svoj način

Ponavljajte u razmacima, slušajte podcast, gledajte videopredavanje ili izvezite u Anki ili PDF.

Scholarly i Kahoot: detaljniji pregled

Kahoot se opisuje kao platforma za učenje kroz igru koja omogućuje izradu, dijeljenje i igranje obrazovnih igara i kvizova općeg znanja. Voditelj pokreće igru, igrači se pridružuju pomoću PIN-a, a pitanja se prikazuju na zajedničkom zaslonu. Nudi i izazove koji se rješavaju vlastitim tempom, izvješća za voditelja, alate za učenje poput kartica za učenje te zasebnu liniju proizvoda za poslovnu upotrebu. Format uživo razlog je zbog kojeg ga većina ljudi koristi i upravo to prava alternativa mora ponuditi.

Najbolja alternativa za Kahoot zato ovisi o tome što vam se u Kahootu sviđalo. Za drugu igru uživo pogledajte Blooket, Gimkit i Wayground (nekadašnji Quizizz). Za timsku igru iz skupova kartica za učenje pogledajte Quizlet Live. Za kratke provjere znanja i izlazne kartice tu je Socrative. Za ankete i oblake riječi na sastanku tu su Mentimeter ili Slido. Svaka od tih web-stranica provjerena je 13. studenoga 2026. Svaka ima vlastitu stranicu s cijenama pa ondje provjerite aktualne planove i ograničenja.

Scholarly je drukčija vrsta alata. Nema PIN-ove za igre, zaslon za voditelja, ljestvicu poretka uživo, timski način rada ni anketiranje publike, pa ne može voditi kviz za cijelu učionicu. Umjesto toga, vaš PDF, bilješke, slajdove ili snimku predavanja pretvara u kviz, kartice za učenje, vremenski ograničen probni ispit, videopredavanje ili podcast koji samostalno prolazite. Učenici i studenti koriste ga za ponavljanje vlastitog nastavnog gradiva, a zaposlenici za učenje sadržaja priručnika ili pravilnika.

Možete ih koristiti zajedno. Nastavnik može zadržati Kahoot za igru ponavljanja uživo, a učenici tijekom tjedna mogu koristiti Scholarly za vježbanje iz istog poglavlja. Scholarlyjev plan Free uključuje 1 kredit za stvaranje uz AI ukupno, jednu prenesenu datoteku, 5 pitanja u kvizovima i jedan dovršeni probni ispit. Premium košta $30 mjesečno ili $180 godišnje u američkim dolarima te uključuje 15 kredita za stvaranje uz AI tjedno, bez ograničenja broja pitanja u kvizovima ili pokušaja polaganja probnih ispita.

Česta pitanja

Koja je najbolja alternativa za Kahoot?

Ovisi o tome za što koristite Kahoot. Za igre uživo u učionici najsličniji su Blooket, Gimkit i Wayground (nekadašnji Quizizz). Za timske igre na temelju skupova kartica za učenje tu je Quizlet Live. Za ankete i oblake riječi na sastancima tu su Mentimeter ili Slido. Za učenje iz vlastitih PDF-ova, bilježaka ili snimki uz kvizove i probne ispite tu je Scholarly, koji nema igre uživo.

Je li Scholarly alternativa za Kahoot?

Samo za dio onoga što Kahoot nudi. Scholarly izrađuje kvizove, kartice za učenje i probne ispite iz vašeg gradiva, a rješavate ih kada vam odgovara. Ne može voditi igru uživo: nema PIN-ova za igre, zaslona za voditelja, ljestvice poretka uživo ni timskog načina rada. Ako želite da svi u učionici igraju zajedno, koristite Kahoot ili neku od alternativa za igre uživo s ove stranice.

Može li Scholarly voditi kviz uživo za moj razred?

Ne. Scholarly nema način rada uživo ni način za više igrača. Kviz ili skup kartica možete podijeliti poveznicom, a svaka osoba koja je otvori treba besplatan Scholarly račun i sadržaj prolazi samostalno. Scholarly nastavniku ne pruža izvješće o rezultatima kvizova pojedinih učenika.

Koje su alternative za Kahoot najbolje za igre uživo u učionici?

Blooket, Gimkit i Wayground. U Blooketu nastavnik pokreće odabrani način igre, a učenici se pridružuju pomoću identifikatora igre. Gimkit u svojim načinima igre koristi skupove pitanja koje naziva kits. Wayground, novi naziv za Quizizz, omogućuje korištenje istih pitanja u igri uživo ili kao domaće zadaće koju učenici rješavaju vlastitim tempom. Podaci za sva tri alata provjereni su na njihovim službenim stranicama 13. studenoga 2026.

Postoji li alternativa za Kahoot koja izrađuje kvizove iz PDF-a ili bilježaka s predavanja?

Da, postoji ih nekoliko. Scholarly izrađuje kviz, kartice za učenje i probni ispit iz PDF-a, Word datoteke, prezentacije, bilježaka, poveznice ili snimke. Wayground navodi da može generirati aktivnost iz dokumenta. I sam Kahoot navodi AI generator pitanja koji čita slajdove ili PDF u plaćenim planovima koji uključuju njegove AI alate. Razlika je u onome što slijedi: Wayground i Kahoot koriste pitanja za aktivnost s cijelim razredom, a Scholarly vam ih daje za samostalno učenje.

Koje vrste pitanja izrađuje Scholarly?

Pitanja s višestrukim izborom, pitanja točno/netočno, zadatke za popunjavanje praznina i pitanja s kratkim odgovorom. Probni ispiti kombiniraju strukturirana pitanja i pitanja otvorenog tipa te se ocjenjuju. Scholarly nema ankete, oblake riječi, slagalice ni pitanja sa slikama.

Postoji li besplatna alternativa za Kahoot?

Scholarly možete početi koristiti besplatno, bez kreditne kartice. Plan Free uključuje 1 kredit za stvaranje uz AI ukupno, jednu prenesenu datoteku, 5 pitanja u kvizovima i jedan dovršeni probni ispit. Za alate za igre uživo na ovoj stranici provjerite njihove cjenike jer se besplatni planovi i njihova ograničenja mijenjaju.

Koja je dobra alternativa za Kahoot za posao ili obuku?

Za interakciju s publikom uživo na sastanku, Mentimeter i Slido nude ankete, pitanja i odgovore te kvizove unutar prezentacije, a Kahoot ima vlastiti proizvod za poslovnu upotrebu. Za samostalno učenje sadržaja priručnika, pravilnika ili tečaja, Scholarly pretvara dokument u videopredavanje s naracijom, podcast i pitanja za vježbu. Na plaćenom timskom planu vlasnici i administratori mogu vidjeti tko je otvorio i dovršio podijeljeno videopredavanje ili podcast te rezultate odgovora na pitanja.

Mogu li koristiti Kahoot i Scholarly zajedno?

Da. Korisni su u različitim fazama učenja. Kahoot ili neka druga igra uživo prikladni su za zajedničko ponavljanje kada su svi u učionici. Scholarly je prikladan za vrijeme prije toga, kada svatko treba naučiti poglavlje i vježbati iz vlastitih bilježaka.

Koliko košta Scholarly?

Scholarly možete početi koristiti besplatno. Premium košta $30 mjesečno ili $180 godišnje u američkim dolarima te uključuje 15 kredita za stvaranje uz AI tjedno, bez ograničenja broja pitanja u kvizovima ili pokušaja polaganja probnih ispita. Laureate košta $99 mjesečno i uključuje 80 kredita tjedno. Većina sadržaja izrađenih uz AI troši 1 kredit za stvaranje uz AI. Napredniji modeli te videozapisi ili podcasti dulji od 15 minuta troše više. Skup s manje od 15 kartica za učenje ne troši kredit.

Izradite pitanja za vježbu iz datoteke koju već imate

Prenesite PDF, bilješke ili snimku i na temelju njih izradite kviz, kartice za učenje i ispit za vježbu. Počnite besplatno.

Primjer predavanja

Što dobivate s jednim videopredavanjem

Free izrađuje predavanje od približno 2 minuta u razlučivosti 720p s logotipom Scholarly, za gledanje u aplikaciji Scholarly. Premium i Laureate izrađuju predavanja do 45 minuta u razlučivosti 1080p koja možete preuzeti kao MP4, uz mogućnost isključivanja logotipa.

Cijene su prema zadanim postavkama prikazane u USD. Lokalna valuta može biti dostupna u aplikaciji ili pri plaćanju.

Usporedite planove

Stvaranje slika · Beta

Zajednička kvota za Image Studio i razgovor. Odvojena je od kredita za stvaranje uz AI. Slike na planu Free dio su jednokratne kvote koja se ne obnavlja. Kvote na plaćenim planovima obnavljaju se tjedno bez prijenosa neiskorištenog dijela. Ograničenja se mogu promijeniti tijekom beta razdoblja.

Free
2 ukupno
Premium
40/tjedno
Laureate
80/tjedno

AI razgovor

Premium i Laureate uključuju neograničen AI razgovor uz postavku Automatski. Razgovor započinje uz postavku Najbolji, a premium modeli kao što su GPT 6.1 Sol, Claude Sonnet 5.5 i Claude Opus 5.5 troše tjednu kvotu premium korištenja. Kad se ona potroši, razgovor se nastavlja uz postavku Automatski do obnove kvote. Razgovor nikad ne troši kredite za stvaranje uz AI.

Free
100 ukupno
Premium
Neograničeno
Laureate
Neograničeno

Premium modeli za razgovor (Najbolji)

Razgovor prema zadanim postavkama odgovara uz opciju Najbolji, najmoćniji model. Premium modeli koriste tjednu kvotu koja se obnavlja svakog ponedjeljka u 00:00 UTC. Dugi razgovori, velike datoteke, pozadinski zadaci i Claude Opus 5.5 brže je troše. Kad se potroši, razgovor se nastavlja uz opciju Automatski do obnove kvote.

Free
Nije uključeno
Premium
Tjedna kvota korištenja
Laureate
4× tjedna kvota korištenja

Krediti za stvaranje uz AI

Krediti za stvaranje uz AI koriste se za videozapise, slajdove, dokumente i druge sadržaje stvorene uz AI. Većina modela troši 1 kredit, neki troše 2, a modeli Frontier troše 2, 3 ili 4. Image Studio i slike u razgovoru imaju zasebnu tjednu kvotu.

Free
1 ukupno
Premium
15/tjedno
Laureate
80/tjedno

Trajanje podcasta

Epizode na planu Free traju približno 2 minuta. Na plaćenim planovima možete postaviti ciljano trajanje do 60 minuta.

Free
Približno 2 minuta
Premium
Do 60 minuta
Laureate
Do 60 minuta

Trajanje videopredavanja

Predavanja na planu Free s postavkom trajanja traju približno 2 minuta. Na plaćenim planovima možete postaviti ciljano trajanje do 45 minuta. Kratki način rada koristi vlastiti format kratkog videozapisa.

Free
Približno 2 minuta
Premium
Do 45 minuta
Laureate
Do 45 minuta

Razlučivost videopredavanja

Free
720p
Premium
1080p
Laureate
1080p

Preuzimanje predavanja u formatu MP4

Free
-
Premium
Uključeno
Laureate
Uključeno

Logotip Scholarly na predavanjima

Free
Uvijek uključen
Premium
Po vašem izboru
Laureate
Po vašem izboru

Prijenosi datoteka

Free
1 ukupno (8MB)
Premium
Neograničeno (300MB)
Laureate
Neograničeno (po 1 GB)

PDF u kartice za učenje

Free
32 stranica
Premium
1000 stranica
Laureate
3000 stranica

Izvori po izradi

Free
Do 1
Premium
Do 10
Laureate
Do 20

Pitanja za vježbu

Free
5 ukupno
Premium
Neograničeno
Laureate
Neograničeno

Probni ispiti

Free
1 ukupno
Premium
Neograničeno
Laureate
Neograničeno

Glasovni način rada

Free
5 min ukupno
Premium
2 h/dan
Laureate
12 h/dan

Automatsko dovršavanje

Free
500 riječi ukupno
Premium
Neograničeno
Laureate
Neograničeno

Izvoz u Anki

Free
-
Premium
Uključeno
Laureate
Uključeno

Podrška

Free
Standardna
Premium
Prioritetna
Laureate
Prioritetna

Što kažu korisnici

Scholarly je poboljšao kvalitetu bilježaka i pitanja koje dajem svojim učenicima. Pronicljivo i jasno.

TD Georgas

TD Georgas

Instruktor

Imam vrlo dobro iskustvo s platformom Scholarly. Sažima mi znanstvene tekstove na visokoj akademskoj razini, uz citate. Koristim je za sva terapijska područja. Odličan je i korista...

Diana

Diana

Korisnik Scholarlyja

Scholarly mi je vrijedan alat za studiranje. Kartice za učenje izrađene uz AI i intuitivne značajke znatno olakšavaju organiziranje i pamćenje informacija.

Briana

Briana

Korisnik Scholarlyja

Ova je aplikacija odlična za pripremu za važan ispit. Ubacite svoje PDF datoteke u sustav i on će odraditi svoje. Sve možete organizirati prema svojim potrebama.

Kelvin

Kelvin

Korisnik Scholarlyja

Odgovori na vaša pitanja

Je li Scholarly besplatan za korištenje?

Da. Besplatni plan uključuje osnovne alate za učenje s jednokratnim kvotama: 100 poruka u AI razgovoru, 500 riječi za automatsko dovršavanje, 5 pitanja za kviz, 5 minuta glasovnog načina rada, 1 probni ispit, Ukupno 1 besplatan kredit za stvaranje uz AI i 1 prijenos datoteke. Te se kvote ne obnavljaju. Image Studio i razgovor tijekom beta razdoblja dijele i jednokratnu kvotu od 2 slike. Ta zasebna kvota plana Free ne obnavlja se i može se promijeniti. Prijeđite na Premium za 15 kredita za stvaranje uz AI tjedno i neograničene prijenose.

Što troši moje besplatne kredite za stvaranje uz AI?

Krediti za stvaranje uz AI zajednički se koriste za kartice za učenje, podcaste, videozapise, slajdove, AI dokumente, dubinsko istraživanje i alat za transkripciju. Odabrani model određuje koliko se kredita troši. Snimanje sastanka ne troši kredit za stvaranje uz AI. Transkript i bilješke su uključeni, do 10 sati na plaćenim planovima.

Mogu li otkazati u bilo kojem trenutku?

Da. Nema ugovora ni obveza. Pretplatu možete otkazati u bilo kojem trenutku u postavkama računa, a pristup zadržavate do kraja obračunskog razdoblja.

Koje načine plaćanja prihvaćate?

Prihvaćamo sve glavne kreditne i debitne kartice putem servisa Stripe. Cijene su zadano prikazane u USD, ali u aplikaciji je dostupna i lokalna valuta.

Mogu li koristiti Scholarly s razredom ili školom?

Da. Za uvođenje u cijeloj školi ili organizaciji javite nam se na hello@scholarly.so i pomoći ćemo vam pronaći odgovarajuće rješenje.

Što se događa kad dosegnem ograničenje besplatnog plana?

Prikazat će vam se poziv na nadogradnju. Vaš postojeći rad nikad se ne gubi, ograničenja vrijede samo za nove radnje. Većina kvota plana Free jednokratna je i ne obnavlja se. Zasebna kvota za slike u beta razdoblju uključuje 2 slike ukupno na planu Free bez obnove, 40 tjedno na planu Premium i 80 tjedno na planu Laureate. Ograničenja se mogu promijeniti tijekom beta razdoblja. Premium uključuje 15 kredita za stvaranje uz AI tjedno, podcaste do 60 minuta, videopredavanja do 45 minuta, neograničene prijenose, razgovor, automatsko dovršavanje, kvizove i ispite te više vremena za glasovni način rada dnevno.