Kahoot alternatyvos: viktorinos realiuoju laiku ir mokymasis savo tempu

Kahoot sukurta žaidimams realiuoju laiku: vedėjas rodo klausimus bendrame ekrane, o žaidėjai prisijungia naudodami žaidimo PIN kodą. Jei jums reikia būtent to, artimiausios alternatyvos yra Blooket, Gimkit, Wayground (anksčiau Quizizz), Quizlet Live ir Socrative. Scholarly nėra žaidimas realiuoju laiku. Ji paverčia jūsų PDF, užrašus ar paskaitos įrašą testais, bandomaisiais egzaminais, mokymosi kortelėmis, vaizdo paskaitomis ir tinklalaidėmis, iš kurių mokotės jums patogiu metu.

Išbandyti Scholarly nemokamai

Paverskite savo medžiagą praktikos klausimais

Registruotis nemokamai

Jau turite paskyrą? Prisijungti

Scholarly ir Kahoot: funkcijų palyginimas

Sąžiningas abiejų platformų palyginimas.

Paskirtis

Scholarly
Mokytis iš savo medžiagos jums patogiu metu
Kahoot
Žaidimai realiuoju laiku klasėje, susitikime ar renginyje

Žaidimas realiuoju laiku bendrame ekrane

Scholarly
Kahoot

Žaidėjų prisijungimas su žaidimo PIN kodu

Scholarly
Kahoot
Taip, kahoot.it arba programėlėje

Komandinis režimas žaidime realiuoju laiku

Scholarly
Kahoot

Praktika savo tempu

Scholarly
Visada: kiekviename teste ir bandomajame egzamine
Kahoot
Taip, atliekant paskirtus iššūkius

DI sukurti klausimai iš jūsų medžiagos

Scholarly
Iš PDF, Office failų, užrašų, nuorodų, YouTube, garso ir vaizdo įrašų
Kahoot
Iš temų, svetainių, skaidrių, PDF ir ranka rašytų užrašų, pasirinkus mokamą planą

Klausimų tipai

Scholarly
Su atsakymų variantais, tiesa ar melas, su praleistais žodžiais, su trumpu atsakymu
Kahoot
Su atsakymų variantais ir tiesa ar melas, o mokamuose planuose taip pat apklausos, galvosūkiai ir daugiau

Apklausos ir žodžių debesys auditorijai

Scholarly
Kahoot
Mokamuose planuose

Mokymosi kortelės

Scholarly
Taip, su kartojimu intervalais
Kahoot
Taip, mokymosi įrankiuose

Vaizdo paskaita ir tinklalaidė iš to paties šaltinio

Scholarly
Kahoot
DI įrankių puslapyje nenurodyta

Rezultatai mokytojui ar vedėjui

Scholarly
Nėra. Matote savo pažangą ir egzaminų istoriją
Kahoot
Ataskaitos, kurias galima atsisiųsti kaip skaičiuoklės failą

Kaip kiti atlieka jūsų testą

Scholarly
Per bendrinamą nuorodą, kiekvienas su nemokama Scholarly paskyra
Kahoot
Realiuoju laiku su PIN kodu arba kaip paskirtą iššūkį

Kaina

Scholarly
Pradžia nemokama, planai pateikti toliau
Kahoot
Žr. Kahoot planų puslapį

Kurią Kahoot alternatyvą pasirinkti?

Rinkitės pagal tai, ką norite nuveikti. Dauguma ieškančiųjų Kahoot alternatyvos nori kito žaidimo realiuoju laiku, o Scholarly tokios funkcijos neturi.

Jūsų klasei ar komandai jau pažįstamas žaidimas realiuoju laiku

Geresnis pasirinkimas
Likite su Kahoot
Kodėl
Žaidimai realiuoju laiku bendrame ekrane, prisijungimas su PIN kodu, komandinis žaidimas ir paskirti iššūkiai. Nė vienas čia pateiktas įrankis to nepakeičia visiškai lygiaverčiai.

Daugiau žaidimo režimų jaunesnių mokinių klasei

Geresnis pasirinkimas
Blooket
Kodėl
Mokytojas veda pasirinkto režimo žaidimą, o mokiniai prisijungia su žaidimo ID, be paskyrų. Klausimų rinkinius taip pat galima skirti namų darbams.

Viktorinos šou realiuoju laiku su užduotimis

Geresnis pasirinkimas
Gimkit
Kodėl
Naudokite klausimų rinkinį žaidimui realiuoju laiku vienu iš siūlomų režimų arba paskirkite jį mokiniams atlikti savarankiškai.

Viktorinos realiuoju laiku ir vertinami namų darbai iš vieno klausimų rinkinio

Geresnis pasirinkimas
Wayground (anksčiau Quizizz)
Kodėl
Tuos pačius klausimus galima pateikti žaidime realiuoju laiku arba kaip mokinių savo tempu atliekamus namų darbus. Įrankis taip pat gali sukurti užduotį iš dokumento.

Komandiniai žaidimai iš jau turimų mokymosi kortelių rinkinių

Geresnis pasirinkimas
Quizlet Live
Kodėl
Žaidėjai prisijungia su kodu ir žaidžia naudodami Quizlet rinkinį komandomis arba po vieną.

Pamokos pabaigos užduotys ir greitas žinių patikrinimas, be žaidimo

Geresnis pasirinkimas
Socrative
Kodėl
Įrankis skirtas vertinimui: testams, pamokos pabaigos užduotims, apklausoms realiuoju laiku ir ataskaitoms.

Apklausos, žodžių debesys ir klausimai bei atsakymai susitikime ar paskaitoje

Geresnis pasirinkimas
Mentimeter arba Slido
Kodėl
Abu įrankiai skirti auditorijos įtraukimui pristatymo metu, o ne viktorinų žaidimams.

Praktikos klausimai iš jūsų PDF, užrašų ar įrašo

Geresnis pasirinkimas
Scholarly
Kodėl
Iš jūsų medžiagos sukuriamas testas, mokymosi kortelės ir bandomasis egzaminas su laiko ribojimu. Žaidimo realiuoju laiku nėra.

Faktai apie kitus įrankius patikrinti 2026 m. lapkričio 13 d. pagal šiuos šaltinius: Kas yra Kahoot?, Kahoot mokykloms, Kahoot DI įrankiai, Kahoot planai, Blooket pagalbos centras, Gimkit pagalbos centras, Wayground, Quizlet Live pagalba, Socrative, Mentimeter, Slido

Kahoot alternatyvos žaidimams realiuoju laiku

Šeši įrankiai viktorinai su vienoje patalpoje susirinkusiais žmonėmis. Kiekvieno informacija patikrinta jo svetainėje 2026 m. lapkričio 13 d. Planai keičiasi, todėl kiekvienoje kortelėje pateikta nuoroda į tiekėjo svetainę su naujausia informacija.

Blooket

Žaidimo realiuoju laiku režimai jaunesnių mokinių klasėms

Mokytojas pasirenka žaidimo režimą ir veda žaidimą. Mokiniai prisijungia adresu play.blooket.com naudodami žaidimo ID, nuorodą arba QR kodą. Blooket pagalbos centre nurodoma, kad paskyrų jiems nereikia. Klausimų rinkinį taip pat galima pateikti kaip namų darbą per nuorodą.

Apsilankyti Blooket

Gimkit

Viktorinos šou realiuoju laiku pagal klausimų rinkinius

Gimkit save vadina mokomuoju žaidimų šou realiuoju laiku. Kuriate klausimų rinkinius, vadinamus „kits“, naudojate juos žaidimams realiuoju laiku vienu iš siūlomų režimų arba skiriate mokiniams atlikti savarankiškai.

Apsilankyti Gimkit

Wayground (anksčiau Quizizz)

Viktorinos realiuoju laiku ir namų darbai vienoje vietoje

Quizizz dabar vadinasi Wayground. Tuos pačius klausimus galima pateikti žaidime realiuoju laiku arba kaip mokinių savo tempu atliekamus ir automatiškai vertinamus namų darbus. Svetainėje teigiama, kad DI gali sukurti visą užduotį pagal temą ar dokumentą. Taip pat nurodomos pritaikymo galimybės, pavyzdžiui, skaitymas balsu ir vertimas.

Apsilankyti Wayground (anksčiau Quizizz)

Quizlet Live

Komandiniai žaidimai iš mokymosi kortelių rinkinių

Jei jūsų medžiaga jau yra Quizlet, Quizlet Live paverčia rinkinį žaidimu komandoms arba pavieniams žaidėjams. Žaidėjai prisijungia su kodu, o Quizlet teigia, kad mokiniams žaisti paskyrų nereikia.

Apsilankyti Quizlet Live

Socrative

Greitas žinių patikrinimas ir pamokos pabaigos užduotys

Labiau vertinimo įrankis nei žaidimas. Socrative siūlo testus, pamokos pabaigos užduotis, apklausas realiuoju laiku ir komandines „Space Races“ lenktynes, taip pat kiekvieno mokinio ataskaitas ir spausdinamus rezultatus.

Apsilankyti Socrative

Mentimeter

Apklausos ir žodžių debesys pristatyme

Susitikimams ir paskaitoms, kai siekiama įtraukti dalyvius: apklausos, žodžių debesys, klausimai bei atsakymai ir viktorina viename pristatyme. Prisijungiama su kodu, be paskyros.

Apsilankyti Mentimeter

Lyginate įrankius visai komandai?

Scholarly Teams suteikia jūsų komandai, klasei, laboratorijai ar įmonei vieną Premium arba Laureate planą. Kiekvienas narys gauna pasirinkto plano prieigą, o visas turinys kuriamas iš bendros medžiagos.

Kuo Kahoot vis dar išsiskiria

Kahoot yra puikus įrankis, kurio privalumus verta pripažinti.

Žaidimai realiuoju laiku, prie kurių žmonės jau moka prisijungti

Kahoot save apibūdina kaip žaidimais grįsto mokymosi platformą. Vedėjas rodo klausimus bendrame ekrane, žaidėjai prisijungia su PIN kodu adresu kahoot.it arba programėlėje, ir visi atsako vienu metu. Jei norite, kad susirinkusieji žaistų kartu, likite su Kahoot arba rinkitės kitą šiame puslapyje pateiktą žaidimą realiuoju laiku. Scholarly neturi režimo realiuoju laiku.

Komandinis žaidimas, paskirti iššūkiai ir ataskaitos

Kahoot viktoriną galima žaisti po vieną arba komandomis, taip pat siųsti kaip savo tempu atliekamą namų darbų iššūkį. Vedėjas gauna ataskaitas, kurias galima atsisiųsti kaip skaičiuoklės failą. Scholarly rodo jūsų pačių pažangą ir neteikia mokytojui kiekvieno mokinio rezultatų ataskaitos.

Auditorijai skirti klausimų tipai

Be klausimų su atsakymų variantais ir teiginių „tiesa ar melas“, Kahoot mokamuose planuose siūlo apklausas, galvosūkius, įrašomus atsakymus, žodžių debesis, atvirus klausimus ir palaipsnį vaizdo atskleidimą. Scholarly neturi apklausų, žodžių debesų ar galvosūkių.

Nuosavi DI įrankiai

Kahoot klausimus galima kurti ne vien rankiniu būdu. DI įrankių puslapyje nurodomas generatorius, kuriantis Kahoot viktoriną pagal temą ar svetainę, klausimų generatorius, skaitantis skaidres ar PDF, ir ranka rašytų užrašų skaitytuvas. Jie prieinami mokamuose planuose, į kuriuos šie įrankiai įtraukti. Jei jau mokate už vieną iš tokių planų ir norite iš PDF sukurti žaidimą realiuoju laiku, Kahoot tai gali.

Kada Scholarly tinka geriau

Klausimai iš jūsų pačių medžiagos

Įkelkite PDF, Word failą, skaidrių rinkinį, užrašus, įrašą ar nuorodą arba įklijuokite tekstą. Scholarly iš tos medžiagos sukuria testą jūsų pasirinkta kalba.

Keturi klausimų tipai ir pagalba atsakant

Testuose derinami klausimai su atsakymų variantais, teiginiai „tiesa ar melas“, praleistų žodžių įrašymas ir trumpi atsakymai. Galite paprašyti užuominos, išklausyti garsiai perskaitytą klausimą ir įjungti susitelkimo režimą, kad daugiau praktikuotumėtės su sunkiais klausimais ar silpniau išmoktomis temomis.

Bandomieji egzaminai su laikmačiu

Bet kurį kortelių rinkinį galima paversti bandomuoju egzaminu: trumpuoju testu su iki 15 klausimų, visu egzaminu su laiko ribojimu ir iki 30 klausimų arba silpnųjų vietų egzaminu, kuriame daugiau dėmesio skiriama tam, kur klystate. Pasirinktiniame egzamine gali būti 10, 20, 50 arba visi klausimai, o prireikus galima nustatyti 15, 30, 45 arba 60 minučių laiko ribą. Kiekvienas bandymas įvertinamas ir išsaugomas jūsų istorijoje.

Stebima, kur klystate

Atliekant testą, dar nematyti arba anksčiau neteisingai atsakyti klausimai pateikiami prieš tuos, kuriuos jau mokate, o mokymosi kortelėms taikomas kartojimas intervalais. Pažangos juosta rodo, kas dar neperžiūrėta, ko mokotės ir ką jau išmokote.

Pamoka prieš klausimus

Tą patį šaltinį galima paversti įgarsinta vaizdo paskaita arba tinklalaide. Abi gali sustoti ir pateikti klausimų jums žiūrint ar klausantis. Rinkitės jas, kai norite, kad medžiaga būtų paaiškinta, o ne vien patikrintos žinios.

Paskaitų įrašai taip pat gali būti šaltiniai

Įrašykite pamoką ar susitikimą naršyklėje arba įkelkite garso ar vaizdo failą. Scholarly jį transkribuoja ir parengia užrašus, o iš to, kas buvo pasakyta, galite sukurti testą ir mokymosi korteles.

Kaip veikia Scholarly

1 žingsnis: Pridėkite savo turinį

Įkelkite PDF, įklijuokite užrašus, pridėkite vaizdų arba YouTube vaizdo įrašų nuorodų. Tinka bet kokia mokymosi medžiaga.

2 žingsnis: DI sukuria jūsų mokymosi medžiagą

Mūsų DI perskaito jūsų medžiagą ir paverčia ją šaltiniais pagrįstais atsakymais, mokymosi kortelėmis, testais, santraukomis ir kitu turiniu.

3 žingsnis: Mokykitės savaip

Kartokite intervalais, klausykitės tinklalaidės, žiūrėkite vaizdo paskaitą arba eksportuokite į Anki ar PDF.

Scholarly ir Kahoot: išsamesnis palyginimas

Kahoot save apibūdina kaip žaidimais grįsto mokymosi platformą, skirtą kurti mokomuosius žaidimus ir viktorinas, jais dalytis ir juos žaisti. Vedėjas pradeda žaidimą, žaidėjai prisijungia su PIN kodu, o klausimai rodomi bendrame ekrane. Taip pat siūlomi savo tempu atliekami iššūkiai, ataskaitos vedėjui, mokymosi įrankiai, pavyzdžiui, mokymosi kortelės, ir atskira darbui skirtų produktų linija. Dauguma žmonių ją naudoja dėl žaidimo realiuoju laiku, todėl tikra alternatyva turi pasiūlyti tą patį.

Taigi geriausia Kahoot alternatyva priklauso nuo to, kas jums patiko Kahoot. Jei ieškote kito žaidimo realiuoju laiku, apsvarstykite Blooket, Gimkit ir Wayground (anksčiau Quizizz). Komandiniam žaidimui iš mokymosi kortelių rinkinių tinka Quizlet Live. Greitam žinių patikrinimui ir pamokos pabaigos užduotims rinkitės Socrative. Apklausoms ir žodžių debesims susitikime tinka Mentimeter arba Slido. Kiekviena iš šių svetainių patikrinta 2026 m. lapkričio 13 d. Kiekviena turi savo kainodaros puslapį, tad ten patikrinkite naujausius planus ir apribojimus.

Scholarly yra kitokio pobūdžio įrankis. Jame nėra žaidimo PIN kodų, vedėjo ekrano, tiesioginės rezultatų lentelės, komandinio režimo ar auditorijos apklausų, todėl jis netinka viktorinai, kurioje visa grupė dalyvauja vienu metu. Scholarly paverčia jūsų PDF failą, užrašus, skaidres ar paskaitos įrašą testu, mokymosi kortelėmis, bandomuoju egzaminu su laiko limitu, vaizdo paskaita ar tinklalaide, su kuriais mokotės savarankiškai. Studentai jį naudoja savo studijų medžiagai kartoti, o darbuotojai, norėdami išmokti vadovo ar vidaus taisyklių turinį.

Abu įrankius galima naudoti kartu. Mokytojas gali ir toliau naudoti Kahoot tiesioginiam žinių kartojimo žaidimui, o mokiniai per savaitę gali mokytis to paties skyriaus su Scholarly. Scholarly Free planas apima 1 DI kūrimo kreditą visam naudojimosi laikotarpiui, vieną įkeltą failą, 5 testo klausimus ir vieną užbaigtą bandomąjį egzaminą. Premium kainuoja $30 per mėnesį arba $180 per metus JAV doleriais ir suteikia 15 DI kūrimo kreditų per savaitę, neribotą testo klausimų skaičių bei neribotą bandomojo egzamino bandymų skaičių.

Dažniausiai užduodami klausimai

Kokia yra geriausia Kahoot alternatyva?

Tai priklauso nuo to, kam naudojate Kahoot. Tiesioginiams žaidimams klasėje artimiausios alternatyvos yra Blooket, Gimkit ir Wayground (anksčiau Quizizz). Komandiniams žaidimams su mokymosi kortelių rinkiniais tinka Quizlet Live. Apklausoms ir žodžių debesims susitikimuose tinka Mentimeter arba Slido. Savo PDF failams, užrašams ar įrašams mokytis naudojant testus ir bandomuosius egzaminus tinka Scholarly, kuriame nėra tiesioginio žaidimo.

Ar Scholarly yra Kahoot alternatyva?

Tik daliai Kahoot funkcijų. Scholarly kuria testus, mokymosi korteles ir bandomuosius egzaminus iš jūsų medžiagos, o jūs juos atliekate sau patogiu metu. Juo negalima rengti tiesioginio žaidimo: nėra žaidimo PIN kodų, vedėjo ekrano, tiesioginės rezultatų lentelės ar komandinio režimo. Jei reikia, kad visa grupė žaistų kartu, naudokite Kahoot arba vieną iš šiame puslapyje pateiktų tiesioginio žaidimo alternatyvų.

Ar su Scholarly galiu surengti tiesioginę viktoriną savo klasei?

Ne. Scholarly neturi tiesioginio ar kelių žaidėjų režimo. Testu ar kortelių rinkiniu galite pasidalyti per nuorodą, tačiau kiekvienam jį atvėrusiam žmogui reikia nemokamos Scholarly paskyros, o užduotis jis atlieka savarankiškai. Scholarly neteikia mokytojui kiekvieno mokinio testo rezultatų ataskaitos.

Kurios Kahoot alternatyvos geriausiai tinka tiesioginiams žaidimams klasėje?

Blooket, Gimkit ir Wayground. Blooket mokytojas paleidžia pasirinktą žaidimo režimą, o mokiniai prisijungia naudodami žaidimo ID. Gimkit žaidimo režimuose naudojami klausimų rinkiniai, vadinami „kits“. Wayground, naujasis Quizizz pavadinimas, leidžia tuos pačius klausimus pateikti kaip tiesioginį žaidimą arba kaip namų darbus, atliekamus mokinio tempu. Visų trijų įrankių informacija patikrinta jų svetainėse 2026 m. lapkričio 13 d.

Ar yra Kahoot alternatyva, kuri kuria testus iš PDF failo ar paskaitų užrašų?

Taip, yra kelios. Scholarly kuria testą, mokymosi korteles ir bandomąjį egzaminą iš PDF ar Word failo, skaidrių rinkinio, užrašų, nuorodos ar įrašo. Wayground teigia galintis sukurti užduotį iš dokumento. Pats Kahoot siūlo DI klausimų kūrimo įrankį, kuris skaito skaidres ar PDF failą ir yra įtrauktas į mokamus planus su DI įrankiais. Skirtumas tas, kas vyksta toliau: Wayground ir Kahoot pateikia klausimus kaip bendrą klasės veiklą, o Scholarly juos pateikia savarankiškam mokymuisi.

Kokių tipų klausimus kuria Scholarly?

Klausimus su pasirenkamais atsakymais, teiginius, kuriuos reikia įvertinti kaip teisingus ar klaidingus, užduotis su praleistais žodžiais ir klausimus, į kuriuos reikia trumpai atsakyti. Bandomuosiuose egzaminuose derinami struktūruoti ir atvirojo atsakymo klausimai, o atsakymai vertinami. Scholarly nėra apklausų, žodžių debesų, galvosūkių ar klausimų su paveikslėliais.

Ar yra nemokama Kahoot alternatyva?

Pradėti naudotis Scholarly galima nemokamai, mokėjimo kortelės nereikia. Free planas apima 1 DI kūrimo kreditą visam naudojimosi laikotarpiui, vieną įkeltą failą, 5 testo klausimus ir vieną užbaigtą bandomąjį egzaminą. Šiame puslapyje pateiktų tiesioginių žaidimų įrankių kainas tikrinkite jų kainodaros puslapiuose, nes nemokami planai ir jų apribojimai keičiasi.

Kokia Kahoot alternatyva tinka darbui ar mokymams?

Tiesioginiam auditorijos įtraukimui per susitikimą tinka Mentimeter ir Slido, skirti apklausoms, klausimams ir atsakymams bei viktorinoms pristatymo metu. Kahoot taip pat turi darbui skirtą produktą. Norint savarankiškai išmokti vadovo, vidaus taisyklių ar kurso turinį, Scholarly paverčia dokumentą įgarsinta vaizdo paskaita, tinklalaide ir praktiniais klausimais. Naudodamiesi mokamu komandos planu, savininkai ir administratoriai gali matyti, kas atvėrė ir užbaigė bendrinamą vaizdo paskaitą ar tinklalaidę, taip pat jų atsakymų į klausimus įvertinimus.

Ar galiu naudoti Kahoot ir Scholarly kartu?

Taip. Jie tinka skirtingiems mokymosi etapams. Kahoot ar kitas tiesioginis žaidimas tinka bendram žinių kartojimui, kai visi susirenka vienoje vietoje. Scholarly tinka pasiruošti prieš tai, kai kiekvienam reikia išmokti skyriaus medžiagą ir pasitikrinti žinias pagal savo užrašus.

Kiek kainuoja Scholarly?

Pradėti naudotis Scholarly galima nemokamai. Premium kainuoja $30 per mėnesį arba $180 per metus JAV doleriais ir suteikia 15 DI kūrimo kreditų per savaitę, neribotą testo klausimų skaičių bei neribotą bandomojo egzamino bandymų skaičių. Laureate kainuoja $99 per mėnesį ir suteikia 80 DI kūrimo kreditų per savaitę. Daugumai DI kūrinių sunaudojamas 1 DI kūrimo kreditas. Galingesni modeliai ir ilgesni nei 15 minučių vaizdo įrašai ar tinklalaidės sunaudoja daugiau. Mokymosi kortelių rinkiniui, kuriame yra mažiau nei 15 kortelių, kreditas nenaudojamas.

Sukurkite praktikos klausimus iš jau turimo failo

Įkelkite PDF, užrašus ar įrašą ir gaukite iš jų sukurtą testą, mokymosi korteles ir bandomąjį egzaminą. Pradėkite nemokamai.

Paskaitos pavyzdys

Ką gaunate sukūrę vieną vaizdo paskaitą

Su Free sukuriama maždaug 2 minučių trukmės 720p paskaita su Scholarly logotipu, kurią galite žiūrėti Scholarly. Su Premium ir Laureate kuriamos iki 45 minučių trukmės 1080p paskaitos, kurias galite atsisiųsti MP4 formatu ir, jei norite, be logotipo.

Pagal numatytąją nuostatą kainos rodomos USD. Programoje arba atsiskaitant gali būti galima pasirinkti vietinę valiutą.

Palyginti planus

Vaizdų kūrimas · Beta

Bendrai naudojama Vaizdų studijoje ir pokalbyje. Atskira nuo DI kūrimo kreditų. Free vaizdų limitas galioja visam naudojimo laikui ir neatnaujinamas. Mokamų planų limitai atnaujinami kas savaitę, nepanaudota dalis neperkeliama. Beta laikotarpiu limitai gali keistis.

Free
Iš viso 2
Premium
40/sav.
Laureate
80/sav.

DI pokalbiai

Premium ir Laureate suteikia neribotus DI pokalbius režimu Automatinis. Pokalbis pradedamas su Geriausias, o Premium modeliai, tokie kaip GPT 6.1 Sol, Claude Sonnet 5.5 ir Claude Opus 5.5, naudoja savaitinį Premium naudojimo limitą. Jį išnaudojus, pokalbis tęsiamas režimu Automatinis iki limito atnaujinimo. Pokalbiai niekada nenaudoja DI kūrimo kreditų.

Free
Iš viso 100
Premium
Neribota
Laureate
Neribota

Premium pokalbių modeliai (Geriausias)

Pagal numatytąją nuostatą pokalbyje atsako Geriausias, galingiausias modelis. Premium modeliai naudoja savaitinį limitą, kuris atnaujinamas kiekvieną pirmadienį 00:00 UTC. Ilgi pokalbiai, dideli failai, foninės užduotys ir Claude Opus 5.5 jį išnaudoja greičiau. Išnaudojus limitą, pokalbis tęsiamas režimu Automatinis iki limito atnaujinimo.

Free
Neįtraukta
Premium
Savaitinis naudojimo limitas
Laureate
4 kartus didesnis savaitinis naudojimo limitas

DI kūrimo kreditai

DI kūrimo kreditai naudojami vaizdo įrašams, skaidrėms, dokumentams ir kitiems DI kūriniams. Dauguma modelių naudoja 1 kreditą, keli naudoja 2, o Frontier modeliai naudoja 2, 3 arba 4. Vaizdų studijai ir vaizdams pokalbyje taikomas atskiras savaitinis limitas.

Free
Iš viso 1
Premium
15/sav.
Laureate
80/sav.

Tinklalaidės trukmė

Free epizodų trukmė yra maždaug 2 minučių. Mokami planai leidžia nustatyti iki 60 minučių norimą trukmę.

Free
Apie 2 minučių
Premium
Iki 60 minučių
Laureate
Iki 60 minučių

Vaizdo paskaitos trukmė

Free paskaitų su trukmės valdikliu trukmė yra maždaug 2 minučių. Mokami planai leidžia nustatyti iki 45 minučių norimą trukmę. Trumpasis režimas naudoja atskirą trumpų vaizdo įrašų formatą.

Free
Apie 2 minučių
Premium
Iki 45 minučių
Laureate
Iki 45 minučių

Vaizdo paskaitos raiška

Free
720p
Premium
1080p
Laureate
1080p

Paskaitų atsisiuntimas MP4 formatu

Free
-
Premium
Įtraukta
Laureate
Įtraukta

Scholarly logotipas paskaitose

Free
Visada rodomas
Premium
Jūsų pasirinkimas
Laureate
Jūsų pasirinkimas

Failų įkėlimas

Free
Iš viso 1 (8MB)
Premium
Neribota (300MB)
Laureate
Neribota (po 1 GB)

Mokymosi kortelės iš PDF

Free
32 puslapių
Premium
1000 puslapių
Laureate
3000 puslapių

Šaltinių skaičius vienam kūriniui

Free
Iki 1
Premium
Iki 10
Laureate
Iki 20

Praktikos klausimai

Free
Iš viso 5
Premium
Neribota
Laureate
Neribota

Bandomieji egzaminai

Free
Iš viso 1
Premium
Neribota
Laureate
Neribota

Balso režimas

Free
Iš viso 5 min.
Premium
2 val./d.
Laureate
12 val./d.

Automatinis teksto užbaigimas

Free
Iš viso 500 žodžių
Premium
Neribota
Laureate
Neribota

Eksportas į Anki

Free
-
Premium
Įtraukta
Laureate
Įtraukta

Pagalba

Free
Standartinė
Premium
Prioritetinė
Laureate
Prioritetinė

Ką sako klientai

Scholarly pagerino užrašų ir klausimų, kuriuos pateikiu savo mokiniams, kokybę. Įžvalgu ir konkretu.

TD Georgas

TD Georgas

Korepetitorius

Mano patirtis su Scholarly labai gera. Programa apibendrina mokslinius tekstus aukštu akademiniu lygiu ir pateikia citatas. Naudoju ją įvairioms terapijos sritims. Tai puikus ir na...

Diana

Diana

Scholarly naudotojas

Scholarly tapo vertingu įrankiu mano studijoms. DI sukurtos mokymosi kortelės ir intuityvios funkcijos gerokai palengvina informacijos tvarkymą ir įsiminimą.

Briana

Briana

Scholarly naudotojas

Ši programėlė puikiai tinka ruošiantis svarbiam egzaminui. Įkelkite savo PDF failus į sistemą ir ji atliks savo darbą. Viską galite susitvarkyti pagal savo poreikius.

Kelvin

Kelvin

Scholarly naudotojas

Atsakymai į jūsų klausimus

Ar Scholarly galima naudotis nemokamai?

Taip. Nemokamas planas suteikia pagrindinius mokymosi įrankius su bendrais naudojimo limitais: 100 DI pokalbio žinučių, 500 automatinio teksto užbaigimo žodžių, 5 testo klausimai, 5 balso režimo minutės, 1 bandomasis egzaminas, Iš viso 1 nemokamas DI kūrimo kreditas ir 1 failo įkėlimas. Šie limitai neatnaujinami. Beta laikotarpiu Vaizdų studijai ir pokalbiams taip pat bendrai suteikiami iš viso 2 vaizdai. Šis atskiras Free limitas neatnaujinamas ir gali keistis. Pereikite prie Premium ir gaukite 15 DI kūrimo kreditų per savaitę bei neribotą įkėlimą.

Kam naudojami mano nemokami DI kūrimo kreditai?

DI kūrimo kreditai bendrai naudojami mokymosi kortelėms, tinklalaidėms, vaizdo įrašams, skaidrėms, DI dokumentams, išsamiems tyrimams ir transkribavimo įrankiui. Kreditų kainą lemia pasirinktas modelis. Susitikimo įrašymas DI kūrimo kredito nenaudoja. Transkripcija ir užrašai įtraukti, mokamuose planuose iki 10 valandų.

Ar galiu atšaukti bet kada?

Taip. Nėra sutarčių ar įsipareigojimų. Prenumeratą galite bet kada atšaukti paskyros nustatymuose, o prieiga galios iki atsiskaitymo laikotarpio pabaigos.

Kokius mokėjimo būdus priimate?

Per Stripe priimame visas pagrindines kredito ir debeto korteles. Pagal numatytąją nuostatą kainos rodomos USD, tačiau programoje galima atsiskaityti vietine valiuta.

Ar galiu naudoti Scholarly klasėje ar mokykloje?

Taip. Jei norite įdiegti Scholarly visoje mokykloje ar organizacijoje, susisiekite adresu hello@scholarly.so ir padėsime rasti tinkamą sprendimą.

Kas nutinka pasiekus nemokamo plano limitą?

Pamatysite pasiūlymą pereiti prie mokamo plano. Jūsų esami darbai niekada neprarandami, limitai taikomi tik naujiems veiksmams. Dauguma Free limitų galioja visam naudojimo laikui. Atskiras beta vaizdų limitas suteikia iš viso 2 vaizdus su Free be atnaujinimo, 40 per savaitę su Premium ir 80 per savaitę su Laureate. Beta laikotarpiu limitai gali keistis. Premium suteikia 15 DI kūrimo kreditų per savaitę, iki 60 minučių trukmės tinklalaides, iki 45 minučių trukmės vaizdo paskaitas, neribotą įkėlimą, pokalbius, automatinį teksto užbaigimą, testus ir egzaminus bei daugiau balso režimo laiko kasdien.