Kahoot 將自己定位為遊戲式學習平台,可用來建立、分享及進行學習遊戲與知識問答。主持人開始遊戲後,玩家透過 PIN 碼加入,題目會顯示在共用螢幕上。它也提供可依自己進度完成的挑戰、供主持人查看的報告、學習卡等學習工具,以及獨立的職場產品系列。即時互動形式是多數人使用它的原因,也是真正的替代工具必須具備的能力。
因此,最適合你的 Kahoot 替代工具,取決於你喜歡 Kahoot 的哪些功能。如果想找另一款即時遊戲工具,可以看看 Blooket、Gimkit 和 Wayground(前身為 Quizizz)。如果想用學習卡組進行團隊遊戲,可以看看 Quizlet Live。快速評量與課末檢核可選 Socrative。會議中的投票與文字雲則可選 Mentimeter 或 Slido。上述網站皆已於 2026 年 11 月 13 日查核。各工具都有自己的價格頁面,請前往查看最新方案與限制。
Scholarly 是另一種類型的工具。它沒有遊戲 PIN 碼、主持人畫面、即時排行榜、團隊模式或觀眾投票功能,因此無法帶領全場一起進行測驗。它能將你自己的 PDF、筆記、簡報或課堂錄音轉成測驗、學習卡、限時模擬考、影片講座或 Podcast,讓你獨自學習。學生用它複習自己的課程教材,上班族則用它學習手冊或政策內容。
兩者可以搭配使用。老師可以繼續用 Kahoot 進行課堂複習遊戲,學生則在週間用 Scholarly 練習同一章的內容。Scholarly 的 Free 方案包含終身共 1 點 AI創作點數、1 個檔案上傳額度、5 道測驗題目,以及完成 1 次模擬考的額度。Premium 每月 $30 或每年 $180,皆以美元計價,每週提供 15 點 AI創作點數,測驗題數與模擬考作答次數皆無上限。