Kahooti alternatiivid: reaalajas viktoriinimängud ja omas tempos õppimine

Kahoot on loodud reaalajas mängudeks: mängujuht näitab küsimusi ühisel ekraanil ja mängijad liituvad mängu PIN-koodiga. Kui vajad just seda, on lähimad alternatiivid Blooket, Gimkit, Wayground (endine Quizizz), Quizlet Live ja Socrative. Scholarly ei ole reaalajas mäng. See muudab sinu PDF-i, märkmed või loengusalvestise viktoriinideks, proovieksamiteks, õpikaartideks, videoloenguteks ja taskuhäälinguteks, mille abil saad õppida endale sobival ajal.

Proovi Scholarlyt tasuta

Muuda oma õppematerjal harjutusküsimusteks

Registreeru tasuta

Sul on juba konto? Logi sisse

Scholarly ja Kahoot: funktsioonide võrdlus

Aus ülevaade kahe platvormi erinevustest.

Milleks loodud

Scholarly
Oma materjali õppimiseks endale sobival ajal
Kahoot
Reaalajas mängudeks klassis, koosolekul või üritusel

Reaalajas mäng ühisel ekraanil

Scholarly
Kahoot

Mängijad liituvad mängu PIN-koodiga

Scholarly
Kahoot
Jah, aadressil kahoot.it või rakenduses

Võistkonnarežiim reaalajas mängus

Scholarly
Kahoot

Omas tempos harjutamine

Scholarly
Alati: igas viktoriinis ja proovieksamil
Kahoot
Jah, määratud ülesannetena

Tehisintellekti loodud küsimused sinu materjali põhjal

Scholarly
PDF-ide, Office'i failide, märkmete, linkide, YouTube'i, heli ja video põhjal
Kahoot
Teemade, veebisaitide, slaidide, PDF-ide ja käsitsi kirjutatud märkmete põhjal, tasulistes pakettides

Küsimuste tüübid

Scholarly
Valikvastused, õige/vale, lünkade täitmine, lühivastused
Kahoot
Valikvastused ja õige/vale, tasulistes pakettides ka küsitlused, pusled ja muud tüübid

Küsitlused ja sõnapilved publikule

Scholarly
Kahoot
Tasulistes pakettides

Õpikaardid

Scholarly
Jah, hajutatud kordamisega
Kahoot
Jah, õppevahendite hulgas

Videoloeng ja taskuhääling samast allikast

Scholarly
Kahoot
AI-tööriistade lehel pole mainitud

Tulemused õpetajale või mängujuhile

Scholarly
Puuduvad. Näed oma edusamme ja eksamiajalugu
Kahoot
Aruanded, mida saab tabelina alla laadida

Kuidas teised sinu viktoriini läbivad

Scholarly
Jagatud lingi kaudu, igaüks tasuta Scholarly kontoga
Kahoot
Reaalajas PIN-koodiga või määratud ülesandena

Hind

Scholarly
Alustamine tasuta, paketid allpool
Kahoot
Vaata Kahooti pakettide lehte

Milline Kahooti alternatiiv valida?

Vali oma vajaduse järgi. Enamik Kahooti alternatiivi otsijaid soovib teist reaalajas mängu. Scholarly seda ei ole.

Reaalajas mäng, mida sinu klass või meeskond juba tunneb

Parem valik
Jää Kahooti juurde
Miks
Reaalajas mängud ühisel ekraanil, liitumine PIN-koodiga, võistkonnamäng ja määratud ülesanded. Ükski siin toodud valik ei asenda seda täpselt samal kujul.

Rohkem mängurežiime noorematele klassidele

Parem valik
Blooket
Miks
Õpetaja juhib valitud režiimis mängu ja õpilased liituvad mängu ID-ga, kontot loomata. Küsimustekomplekte saab määrata ka kodutööks.

Reaalajas mälumäng koos iseseisvate ülesannetega

Parem valik
Gimkit
Miks
Kasuta küsimustekomplekti reaalajas ühes mängurežiimidest või määra see õpilastele iseseisvaks lahendamiseks.

Reaalajas viktoriinid ja hinnatavad kodutööd ühest küsimustekomplektist

Parem valik
Wayground (endine Quizizz)
Miks
Samu küsimusi saab kasutada reaalajas mängus või õpilase omas tempos tehtava kodutööna. Õppetegevuse saab luua ka dokumendi põhjal.

Võistkonnamängud olemasolevatest õpikaardikomplektidest

Parem valik
Quizlet Live
Miks
Mängijad liituvad koodiga ja mängivad Quizleti komplekti võistkondades või üksinda.

Tunni lõpu tagasiside ja kiired teadmiste kontrollid mängu asemel

Parem valik
Socrative
Miks
Keskmes on teadmiste hindamine: viktoriinid, tunni lõpu tagasiside, reaalajas küsitlused ja aruanded.

Küsitlused, sõnapilved ning küsimused ja vastused koosolekul või loengus

Parem valik
Mentimeter või Slido
Miks
Mõlemad on loodud publiku kaasamiseks esitluse ajal, mitte viktoriinimängudeks.

Harjutusküsimused sinu PDF-i, märkmete või salvestise põhjal

Parem valik
Scholarly
Miks
See loob sinu materjalist viktoriini, õpikaardid ja ajapiiranguga proovieksami. Reaalajas mängu ei ole.

Teavet teiste tööriistade kohta kontrolliti 13. novembril 2026 järgmiste allikate põhjal: Mis on Kahoot?, Kahoot koolidele, Kahooti AI-tööriistad, Kahooti paketid, Blooketi abikeskus, Gimkiti abikeskus, Wayground, Quizlet Live’i abi, Socrative, Mentimeter, Slido

Kahooti alternatiivid reaalajas mängimiseks

Kuus tööriista, millega saab korraldada ühises ruumis viibivatele inimestele viktoriini. Igaühe teavet kontrolliti selle enda veebisaidil 13. novembril 2026. Paketid muutuvad, seega on igal kaardil link teenusepakkuja lehele, kust leiad ajakohase teabe.

Blooket

Reaalajas mängurežiimid noorematele klassidele

Õpetaja valib mängurežiimi ja juhib mängu. Õpilased liituvad aadressil play.blooket.com mängu ID, lingi või QR-koodi kaudu. Blooketi abikeskuse andmetel pole neil kontot vaja. Küsimustekomplekti saab lingiga saata ka kodutööks.

Ava Blooket

Gimkit

Küsimustekomplektidel põhinev reaalajas mälumäng

Gimkit nimetab end reaalajas õppemälumänguks. Koostad küsimustekomplekte, mida teenus nimetab kit'ideks, ning kasutad neid reaalajas ühes mängurežiimidest või määrad õpilastele iseseisvaks lahendamiseks.

Ava Gimkit

Wayground (endine Quizizz)

Reaalajas viktoriinid ja kodutööd ühes kohas

Quizizzi uus nimi on Wayground. Samu küsimusi saab kasutada reaalajas mängus või õpilase omas tempos tehtava kodutööna, mida hinnatakse automaatselt. Veebisaidi andmetel saab tehisintellekt luua teema või dokumendi põhjal tervikliku õppetegevuse. Samuti on loetletud õpitoed, näiteks ettelugemine ja tõlkimine.

Ava Wayground (endine Quizizz)

Quizlet Live

Võistkonnamängud õpikaardikomplektidest

Kui sinu materjal on juba Quizletis, muudab Quizlet Live komplekti võistkondlikuks või individuaalseks mänguks. Mängijad liituvad koodiga ning Quizleti andmetel pole õpilastel mängimiseks kontot vaja.

Ava Quizlet Live

Socrative

Kiired teadmiste kontrollid ja tunni lõpu tagasiside

Sobib pigem teadmiste hindamiseks kui mängimiseks. Socrative pakub viktoriine, tunni lõpu tagasisidet, reaalajas küsitlusi ja võistkondlikke Space Racesi mänge ning iga õpilase kohta aruandeid ja väljatrükke.

Ava Socrative

Mentimeter

Küsitlused ja sõnapilved esitluses

Koosolekuteks ja loenguteks, mille eesmärk on osalejate kaasamine: küsitlused, sõnapilved, küsimused ja vastused ning viktoriin ühes esitluses. Liitumine toimub koodiga, kontot pole vaja.

Ava Mentimeter

Võrdled tööriistu kogu tiimi jaoks?

Scholarly Teams koondab sinu tiimi, klassi, labori või ettevõtte ühe Premium või Laureate paketi alla. Iga liige saab valitud juurdepääsu ning kogu töö põhineb teie ühistel materjalidel.

Milles Kahoot endiselt silma paistab

Kahoot on suurepärane tööriist, mille tugevused väärivad tunnustamist.

Reaalajas mängud, millega inimesed juba oskavad liituda

Kahoot kirjeldab end mängupõhise õppeplatvormina. Mängujuht näitab küsimusi ühisel ekraanil, mängijad liituvad PIN-koodiga aadressil kahoot.it või rakenduses ning kõik vastavad korraga. Kui soovid, et kogu ruum mängiks koos, jää Kahooti juurde või vali sellelt lehelt teine reaalajas mäng. Scholarlyl pole reaalajas režiimi.

Võistkonnamäng, määratud ülesanded ja aruanded

Kahooti viktoriini saab mängida üksinda või võistkondades ning saata kodutööks omas tempos lahendatava ülesandena. Mängujuht saab aruanded tabelina alla laadida. Scholarly näitab sulle sinu enda edusamme ega paku õpetajale iga õpilase tulemuste aruannet.

Publikule mõeldud küsimusetüübid

Lisaks valikvastustele ja õige/vale küsimustele pakub Kahoot tasulistes pakettides küsitlusi, puslesid, sisestatavaid vastuseid, sõnapilvi, avatud küsimusi ja pildi järkjärgulist avamist. Scholarlyl pole küsitlusi, sõnapilvi ega puslesid.

Oma AI-tööriistad

Kahootis ei pea küsimusi ainult käsitsi kirjutama. Selle AI-tööriistade lehel on generaator, mis loob teema või veebisaidi põhjal Kahooti viktoriini, slaide või PDF-i lugev küsimustegeneraator ning käsitsi kirjutatud märkmete skanner. Need on saadaval neid sisaldavates tasulistes pakettides. Kui juba maksad ühe sellise paketi eest ja soovid PDF-ist reaalajas mängu, saab Kahoot sellega hakkama.

Millal Scholarly paremini sobib

Sinu materjali põhjal koostatud küsimused

Laadi üles PDF, Wordi fail, slaidiesitlus, märkmed, salvestis või link või kleebi tekst. Scholarly koostab sellest materjalist viktoriini sinu valitud väljundkeeles.

Neli küsimusetüüpi ja abi vastamise ajal

Viktoriinides on valikvastused, õige/vale küsimused, lünkade täitmine ja lühivastused. Saad küsida vihjet, lasta küsimuse ette lugeda ning lülitada sisse keskendumisrežiimi, et harjutada keerulisi küsimusi või nõrku kohti.

Taimeriga proovieksamid

Igast kaardikomplektist saab teha proovieksami: kuni 15 küsimusega kiirviktoriini, kuni 30 küsimusega ajapiiranguga täiseksami või nõrkade kohtade eksami, mis keskendub küsimustele, milles eksid. Kohandatud eksam sisaldab 10, 20, 50 või kõiki küsimusi ning sellele saab soovi korral seada 15, 30, 45 või 60 minuti pikkuse ajapiirangu. Iga katset hinnatakse ja see salvestatakse sinu ajalukku.

See peab arvet, milles eksid

Viktoriinis tulevad veel nägemata või varem valesti vastatud küsimused enne neid, mida juba oskad. Õpikaardid kasutavad hajutatud kordamist. Edenemisriba näitab, mis on veel nägemata, õppimisel ja omandatud.

Õppetund enne küsimusi

Samast allikast saab luua jutustusega videoloengu või taskuhäälingu. Mõlemad võivad vaatamise või kuulamise ajal küsimuste esitamiseks peatuda. Kasuta neid, kui vajad materjali selgitamist, mitte ainult teadmiste kontrolli.

Ka loengusalvestised sobivad allikaks

Salvesta tund või koosolek brauseris või laadi üles heli- või videofail. Scholarly transkribeerib selle ja koostab märkmed ning saad räägitu põhjal luua viktoriini ja õpikaardid.

Kuidas Scholarly töötab

Samm 1: Lisa oma sisu

Laadi üles PDF-e, kleebi märkmeid, lisa pilte või YouTube'i videote linke. Sobib igasugune õppematerjal.

Samm 2: AI loob sinu õppematerjalid

Meie AI loeb sinu materjali ning loob selle põhjal allikatele tuginevaid vastuseid, õpikaarte, viktoriine, kokkuvõtteid ja muud.

Samm 3: Õpi omal moel

Korda hajutatud kordamise abil, kuula taskuhäälinguna, vaata videoloenguna või ekspordi Ankisse või PDF-ina.

Scholarly ja Kahoot: lähem ülevaade

Kahoot kirjeldab end mängupõhise õppeplatvormina õppemängude ja teadmiste viktoriinide loomiseks, jagamiseks ja mängimiseks. Mängujuht alustab mängu, mängijad liituvad PIN-koodiga ning küsimused kuvatakse ühisel ekraanil. Samuti pakub see omas tempos lahendatavaid ülesandeid, aruandeid mängujuhile, õppevahendeid, näiteks õpikaarte, ning eraldi tootesarja tööalaseks kasutuseks. Reaalajas mängimine on põhjus, miks enamik inimesi seda kasutab, ja just seda peab pakkuma ka tõeline alternatiiv.

Parim Kahooti alternatiiv sõltub seega sellest, mis sulle Kahooti juures meeldis. Kui otsid teist reaalajas mängu, vaata Blooketit, Gimkitit ja Waygroundi (endine Quizizz). Õpikaardikomplektidel põhinevaks võistkonnamänguks sobib Quizlet Live. Kiireteks teadmiste kontrollideks ja tunni lõpu tagasisideks Socrative. Koosoleku küsitlusteks ja sõnapilvedeks Mentimeter või Slido. Kõiki neid veebisaite kontrolliti 13. novembril 2026. Igal teenusel on oma hinnaleht, kust leiad kehtivad paketid ja piirangud.

Scholarly on teistsugune tööriist. Sellel pole mängu PIN-koode, mängujuhi ekraani, reaalajas edetabelit, meeskonnarežiimi ega publikuküsitlusi, seega ei saa sellega korraldada kogu ruumile ühist viktoriini. Selle asemel muudab see sinu PDF-i, märkmed, slaidid või loengusalvestise viktoriiniks, õpikaartideks, ajapiiranguga proovieksamiks, videoloenguks või taskuhäälinguks, mille läbid iseseisvalt. Õppijad kasutavad seda oma õppematerjali kordamiseks ja tööl käivad inimesed juhendi või eeskirja õppimiseks.

Neid kahte saab kasutada koos. Õpetaja saab jätkata Kahooti kasutamist ühise kordamismängu jaoks ning õppijad saavad nädala jooksul Scholarly abil sama peatükki harjutada. Scholarly Free pakett sisaldab 1 AI-loomise krediiti kogu kasutusajaks, üht üleslaaditud faili, 5 viktoriiniküsimust ja üht lõpuni tehtud proovieksamit. Premium maksab USA dollarites $30 kuus või $180 aastas ning sisaldab 15 AI-loomise krediiti nädalas, piiramatul arvul viktoriiniküsimusi ja proovieksami soorituskatseid.

Korduma kippuvad küsimused

Milline on parim Kahooti alternatiiv?

See sõltub sellest, milleks sa Kahooti kasutad. Klassis ühiselt mängimiseks on kõige sarnasemad Blooket, Gimkit ja Wayground (endise nimega Quizizz). Õpikaartide komplektidel põhinevateks meeskonnamängudeks sobib Quizlet Live. Koosolekute küsitlusteks ja sõnapilvedeks sobivad Mentimeter või Slido. Oma PDF-ide, märkmete või salvestiste õppimiseks viktoriinide ja proovieksamite abil sobib Scholarly, millel puudub reaalajas mäng.

Kas Scholarly on Kahooti alternatiiv?

Ainult ühe osa puhul Kahooti võimalustest. Scholarly loob sinu enda materjalist viktoriine, õpikaarte ja proovieksameid, mida saad läbida endale sobival ajal. Sellega ei saa korraldada reaalajas mängu: puuduvad mängu PIN-koodid, mängujuhi ekraan, reaalajas edetabel ja meeskonnarežiim. Kui soovid, et kogu ruum mängiks koos, kasuta Kahooti või mõnda sellel lehel toodud reaalajas mängu alternatiivi.

Kas saan Scholarly abil korraldada oma klassile reaalajas viktoriinimängu?

Ei. Scholarlyl pole reaalajas ega mitme mängijaga režiimi. Saad jagada viktoriini või õpikaartide pakki lingiga ning igaüks, kes selle avab, vajab tasuta Scholarly kontot ja läbib selle iseseisvalt. Scholarly ei anna õpetajale iga õppija viktoriinitulemuste aruannet.

Millised Kahooti alternatiivid sobivad kõige paremini klassis ühiselt mängimiseks?

Blooket, Gimkit ja Wayground. Blooketis käivitab õpetaja mängu valitud mängurežiimis ning õppijad liituvad mängu ID-ga. Gimkit võimaldab oma mängurežiimides kasutada küsimuste komplekte, mida see nimetab kits. Wayground, Quizizzi uus nimi, pakub samu küsimusi nii reaalajas mänguna kui ka õppija omas tempos tehtava kodutööna. Kõigi kolme teavet kontrolliti nende veebilehtedel 13. novembril 2026.

Kas leidub Kahooti alternatiiv, mis loob viktoriine PDF-ist või loengumärkmetest?

Jah, neid on mitu. Scholarly loob viktoriini, õpikaardid ja proovieksami PDF-ist, Wordi failist, slaidiesitlusest, märkmetest, lingist või salvestisest. Waygroundi sõnul saab see luua dokumendist õppetegevuse. Ka Kahoot pakub AI-küsimusegeneraatorit, mis loeb slaide või PDF-i, tasulistes pakettides, mis sisaldavad selle AI-tööriistu. Erinevus seisneb selles, mis juhtub edasi: Wayground ja Kahoot kasutavad küsimusi ühises klassitegevuses, Scholarly aga annab need sulle iseseisvaks õppimiseks.

Milliseid küsimusi Scholarly loob?

Valikvastustega, õige või vale väitega, lünkteksti- ja lühivastusega küsimusi. Proovieksamid ühendavad struktureeritud ja vabavastusega küsimusi ning neid hinnatakse. Scholarlyl pole küsitlusi, sõnapilvi, mõistatusi ega pildiküsimusi.

Kas leidub tasuta Kahooti alternatiiv?

Scholarly kasutamist saab alustada tasuta ja krediitkaarti pole vaja. Free pakett sisaldab 1 AI-loomise krediiti kogu kasutusajaks, üht üleslaaditud faili, 5 viktoriiniküsimust ja üht lõpuni tehtud proovieksamit. Sellel lehel toodud reaalajas mängude tööriistade puhul vaata igaühe hinnalehte, sest tasuta paketid ja nende piirangud muutuvad.

Milline on hea Kahooti alternatiiv tööks või koolituseks?

Koosolekul publikuga reaalajas suhtlemiseks on Mentimeter ja Slido loodud esitluses küsitluste, küsimuste ja vastuste ning viktoriinide korraldamiseks. Ka Kahootil on tööks mõeldud toode. Juhendi, eeskirja või kursuse iseseisvaks õppimiseks muudab Scholarly dokumendi jutustusega videoloenguks, taskuhäälinguks ja harjutusküsimusteks. Tasulises meeskonnapaketis näevad omanikud ja administraatorid, kes avas ning läbis jagatud videoloengu või taskuhäälingu, koos küsimuste eest saadud punktidega.

Kas saan kasutada Kahooti ja Scholarlyt koos?

Jah. Need sobivad õppimise eri etappideks. Kahoot või mõni muu reaalajas mäng sobib ühiseks kordamiseks, kui kõik on samas ruumis. Scholarly sobib sellele eelnevaks ajaks, kui igaüks peab peatüki selgeks õppima ja oma märkmete põhjal harjutama.

Kui palju Scholarly maksab?

Scholarly kasutamist saab alustada tasuta. Premium maksab USA dollarites $30 kuus või $180 aastas ning sisaldab 15 AI-loomise krediiti nädalas, piiramatul arvul viktoriiniküsimusi ja proovieksami soorituskatseid. Laureate maksab $99 kuus ja sisaldab 80 AI-loomise krediiti nädalas. Enamik AI-loodud materjale kasutab 1 AI-loomise krediiti. Võimekamad mudelid ning üle 15 minuti pikkused videod ja taskuhäälingud kasutavad rohkem krediite. Alla 15 kaardiga õpikaartide pakk krediiti ei kasuta.

Loo harjutusküsimused failist, mis sul juba olemas on

Laadi üles PDF, märkmed või salvestis ning saa nende põhjal viktoriin, õpikaardid ja proovieksam. Alustamine on tasuta.

Näidisloeng

Mida üks videoloeng sisaldab

Free loob umbes 2 minuti pikkuse 720p loengu Scholarly logoga, mida saad vaadata Scholarlys. Premium ja Laureate loovad kuni 45 minuti pikkusi 1080p loenguid, mida saad MP4-vormingus alla laadida ja soovi korral ilma logota kasutada.

Hinnad kuvatakse vaikimisi USD-des. Kohalik valuuta võib olla saadaval rakenduses või maksmisel.

Võrdle pakette

Piltide loomine · Beeta

Pildistuudio ja vestluse ühine limiit. AI-loomise krediitidest eraldi. Free pildilimiit on ühekordne ega lähtestu. Tasuliste pakettide limiidid lähtestatakse kord nädalas ja kasutamata maht edasi ei kandu. Limiidid võivad beetaversiooni ajal muutuda.

Free
Kokku 2
Premium
40/nädalas
Laureate
80/nädalas

AI-vestlus

Premium ja Laureate sisaldavad piiramatut AI-vestlust režiimis Automaatne. Vestlus algab režiimis Parim ning Premium-mudelid, nagu GPT 6.1 Sol, Claude Sonnet 5.5 ja Claude Opus 5.5, kasutavad iganädalast Premium-kasutusmahtu. Selle lõppemisel jätkub vestlus režiimis Automaatne, kuni kasutusmaht lähtestatakse. Vestlus ei kuluta kunagi AI-loomise krediite.

Free
Kokku 100
Premium
Piiramatu
Laureate
Piiramatu

Premium-vestlusmudelid (Parim)

Vaikimisi vastab vestluses Parim ehk võimekaim mudel. Premium-mudelid kasutavad iganädalast kasutusmahtu, mis taastub igal esmaspäeval kell 00:00 UTC. Pikad vestluslõimed, suured failid, taustatoimingud ja Claude Opus 5.5 kulutavad seda kiiremini. Kui kasutusmaht saab otsa, jätkub vestlus režiimis Automaatne kuni mahu taastumiseni.

Free
Ei sisaldu
Premium
Iganädalane kasutusmaht
Laureate
4× iganädalane kasutusmaht

AI-loomise krediidid

AI-loomise krediite kasutatakse videote, slaidide, dokumentide ja muu AI-loomingu jaoks. Enamik mudeleid kasutab 1 krediiti, mõned 2 ning Frontier-mudelid 2, 3 või 4. Pildistuudiol ja vestluspiltidel on eraldi iganädalane limiit.

Free
Kokku 1
Premium
15/nädalas
Laureate
80/nädalas

Taskuhäälingu pikkus

Free osad on umbes 2 minuti pikkused. Tasuliste pakettidega saab määrata soovitud pikkuseks kuni 60 minutit.

Free
Umbes 2 minutit
Premium
Kuni 60 minutit
Laureate
Kuni 60 minutit

Videoloengu pikkus

Pikkuse valikuga Free loengud on umbes 2 minuti pikkused. Tasuliste pakettidega saab määrata soovitud pikkuseks kuni 45 minutit. Short kasutab oma lühivideovormingut.

Free
Umbes 2 minutit
Premium
Kuni 45 minutit
Laureate
Kuni 45 minutit

Videoloengu eraldusvõime

Free
720p
Premium
1080p
Laureate
1080p

Loengute allalaadimine MP4-vormingus

Free
-
Premium
Sisaldub
Laureate
Sisaldub

Scholarly logo loengutel

Free
Alati nähtav
Premium
Sinu valik
Laureate
Sinu valik

Failide üleslaadimine

Free
Kokku 1 (8MB)
Premium
Piiramatu (300MB)
Laureate
Piiramatu (igaüks 1 GB)

PDF-ist õpikaartideks

Free
32 lehekülge
Premium
1000 lehekülge
Laureate
3000 lehekülge

Allikaid loomingu kohta

Free
Kuni 1
Premium
Kuni 10
Laureate
Kuni 20

Harjutusküsimused

Free
Kokku 5
Premium
Piiramatu
Laureate
Piiramatu

Harjutuseksamid

Free
Kokku 1
Premium
Piiramatu
Laureate
Piiramatu

Häälrežiim

Free
Kokku 5 min
Premium
2 tundi päevas
Laureate
12 tundi päevas

Automaatne lõpetamine

Free
Kokku 500 sõna
Premium
Piiramatu
Laureate
Piiramatu

Ekspordi Ankisse

Free
-
Premium
Sisaldub
Laureate
Sisaldub

Tugi

Free
Tavapärane
Premium
Eelisjärjekorras
Laureate
Eelisjärjekorras

Mida kliendid ütlevad

Scholarly on parandanud nende märkmete ja küsimuste kvaliteeti, mida oma õpilastele annan. Sisukad ja asjakohased.

TD Georgas

TD Georgas

Eraõpetaja

Mul on Scholarlyga väga hea kogemus. See koostab teadustekstidest kõrgel akadeemilisel tasemel kokkuvõtteid koos viidetega. Kasutan seda kõigis ravivaldkondades. See on suurepärane...

Diana

Diana

Scholarly kasutaja

Scholarly on olnud mulle õppimisel väärtuslik abivahend. AI loodud õpikaardid ja intuitiivsed funktsioonid teevad teabe korrastamise ja meeldejätmise palju lihtsamaks.

Briana

Briana

Scholarly kasutaja

See rakendus sobib suurepäraselt tähtsaks eksamiks õppimiseks. Laadi oma PDF-id süsteemi ja see teeb ülejäänu. Saad kõik just oma vajaduste järgi korraldada.

Kelvin

Kelvin

Scholarly kasutaja

Vastused sinu küsimustele

Kas Scholarly kasutamine on tasuta?

Jah. Tasuta pakett sisaldab peamisi õppevahendeid ühekordsete kasutuslimiitidega: 100 AI-vestluse sõnumit, 500 automaatselt lõpetatavat sõna, 5 testiküsimust, 5 minutit häälrežiimi, 1 harjutuseksam, Kokku üks tasuta AI-loomise krediit ja 1 faili üleslaadimine. Need limiidid ei lähtestu. Beetaversioonis on pildistuudiol ja vestlusel lisaks ühine ühekordne limiit 2 pilti. See eraldi Free limiit ei lähtestu ja võib muutuda. Vali Premium, et saada 15 AI-loomise krediiti nädalas ja piiramatu üleslaadimine.

Mis kulutab minu tasuta AI-loomise krediite?

AI-loomise krediite kasutavad ühiselt õpikaardid, taskuhäälingud, videod, slaidid, AI-dokumendid, süvauuringud ja transkribeerimistööriist. Krediidikulu määrab valitud mudel. Koosoleku salvestamine ei kuluta AI-loomise krediiti. Transkriptsioon ja märkmed sisalduvad paketis, tasulistes pakettides kuni 10 tunni ulatuses.

Kas saan tellimuse igal ajal tühistada?

Jah. Lepinguid ega siduvaid kohustusi pole. Saad tellimuse igal ajal oma konto seadetes tühistada ning ligipääs säilib arveldusperioodi lõpuni.

Milliseid makseviise te aktsepteerite?

Aktsepteerime Stripe'i kaudu kõiki peamisi krediit- ja deebetkaarte. Hinnad kuvatakse vaikimisi USD-s, kuid rakenduses saab kasutada kohalikku valuutat.

Kas saan Scholarlyt kasutada klassi või kooliga?

Jah. Kogu koolis või organisatsioonis kasutuselevõtuks kirjuta meile aadressil hello@scholarly.so ja aitame leida sobiva lahenduse.

Mis juhtub, kui tasuta paketi limiit saab täis?

Näed soovitust valida tasuline pakett. Sinu olemasolev töö ei lähe kunagi kaotsi, limiidid kehtivad ainult uutele toimingutele. Enamik Free limiite on ühekordsed. Eraldi beetaversiooni pildilimiit on Free puhul kokku 2 pilti ilma lähtestamiseta, Premiumi puhul 40 pilti nädalas ja Laureate'i puhul 80 pilti nädalas. Limiidid võivad beetaversiooni ajal muutuda. Premium sisaldab 15 AI-loomise krediiti nädalas, kuni 60 minuti pikkusi taskuhäälinguid, kuni 45 minuti pikkusi videoloenguid, piiramatut üleslaadimist, vestlust, automaatset lõpetamist, teste ja eksameid ning rohkem igapäevast häälrežiimi kasutusaega.