Model oka 3D

Obracaj ten opisany model oka, aby prześledzić drogę światła od przedniej do tylnej części oka. Przekrój pokazuje warstwy ściany gałki ocznej, soczewkę i utrzymujące ją struktury oraz miejsce, w którym nerw wzrokowy biegnie do mózgu.

Opisany przekrój 3D oka człowieka pokazujący rogówkę, tęczówkę, źrenicę, soczewkę, ciało rzęskowe, ciało szkliste, siatkówkę, naczyniówkę, twardówkę, dołek środkowy, tarczę nerwu wzrokowego i nerw wzrokowy

Poglądowy model dydaktyczny stworzony w Scholarly. Kształty, rozmiary i kolory są uproszczone, aby każdą część było łatwo zobaczyć.

Stwórz własny model 3D

Zacznij za darmo. Zbuduj model z własnych notatek, slajdów lub podręcznika w PDF.

Opisane części

Części oka

13 części opisanych na modelu i funkcja każdej z nich.

Rogówka
Przezroczysta kopuła z przodu oka. To ona w największym stopniu załamuje światło wpadające do oka.
Ciecz wodnista
Wodnisty płyn między rogówką a soczewką. Odżywia je i utrzymuje kształt przedniej części oka.
Tęczówka
Barwny pierścień mięśni, który zmienia wielkość źrenicy i w ten sposób reguluje ilość wpadającego światła.
Źrenica
Otwór w środku tęczówki. Wygląda na czarny, ponieważ światło przechodzi przez niego do wnętrza oka.
Soczewka
Przezroczysta, elastyczna struktura za tęczówką, która zmienia kształt, aby skupiać światło na siatkówce.
Ciało rzęskowe
Pierścień mięśni, który zmienia kształt soczewki i wytwarza ciecz wodnistą.
Więzadła wieszadłowe soczewki
Cienkie włókna, które utrzymują soczewkę na miejscu i łączą ją z ciałem rzęskowym.
Ciało szkliste
Przezroczysty żel, który wypełnia dużą przestrzeń za soczewką i utrzymuje okrągły kształt gałki ocznej.
Siatkówka
Światłoczuła warstwa z tyłu oka. Jej pręciki i czopki zamieniają światło na sygnały nerwowe.
Dołek środkowy
Małe zagłębienie w siatkówce wypełnione czopkami. Zapewnia najostrzejsze i najbardziej szczegółowe widzenie.
Naczyniówka
Warstwa pełna naczyń krwionośnych między siatkówką a twardówką, która odżywia siatkówkę.
Twardówka
Wytrzymała, biała warstwa zewnętrzna, która chroni oko.
Tarcza nerwu wzrokowego i nerw wzrokowy
Nerw wzrokowy przewodzi sygnały z siatkówki do mózgu. Tarcza nerwu wzrokowego, czyli miejsce, w którym nerw opuszcza oko, nie ma receptorów światła, dlatego nazywa się ją plamką ślepą.

Na lekcje i do projektów

Korzystanie z modelu na lekcji lub w projekcie

Podczas nauki prześledź na modelu drogę światła: rogówka, ciecz wodnista, źrenica, soczewka, ciało szkliste, siatkówka. Następnie prześledź sygnał z siatkówki przez nerw wzrokowy. Większość pytań egzaminacyjnych o oko dotyczy jednej z tych dwóch dróg.

W projekcie modelu oka użyj go jako wzoru warstw ściany gałki ocznej: na zewnątrz twardówka, pod nią naczyniówka, a następnie siatkówka. Umieść soczewkę za tęczówką, a nie przed nią.

Nauczyciele mogą wyświetlić model na ekranie w klasie, objaśniając akomodację, widzenie z bliska i z daleka lub plamkę ślepą. Jeśli kurs wymaga mięśni zewnętrznych oka albo zbliżenia na pręciki i czopki, możesz zbudować własną wersję na podstawie swoich notatek.

Stwórz własny

Potrzebujesz modelu do własnej lekcji?

Ten model zbudowano w Scholarly na podstawie krótkiego opisu. Możesz zbudować model z własnych materiałów, z opisami w terminologii używanej w Twoim kursie.

  1. 01

    Dodaj materiały lub je opisz

    Wybierz notatki, slajdy, podręcznik w PDF lub nagranie wykładu albo wpisz, co ma przedstawiać model.

  2. 02

    Scholarly buduje model

    W kilka minut otrzymasz interaktywny model 3D z opisami. Pełna budowa zużywa 1 kredyt tworzenia AI, a najpierw ją potwierdzasz.

  3. 03

    Dopracuj go i zacznij używać

    Proś o drobne zmiany na czacie za darmo. W płatnym planie eksportuj obraz 4K, film z obrotem modelu lub plik .glb do slajdów.

FAQ

Pytania o model oka

Jakie są główne części oka?

Rogówka, ciecz wodnista, tęczówka, źrenica, soczewka, ciało rzęskowe i więzadła wieszadłowe, ciało szkliste, siatkówka i dołek środkowy, naczyniówka, twardówka oraz nerw wzrokowy, który opuszcza oko w miejscu tarczy nerwu wzrokowego.

Jak oko skupia światło?

Rogówka załamuje wpadające światło, a soczewka precyzyjnie je dostraja. Ciało rzęskowe zmienia kształt soczewki: staje się ona bardziej wypukła przy bliskich przedmiotach i bardziej płaska przy odległych, dzięki czemu obraz pada ostro na siatkówkę.

Czy ten model oka jest anatomicznie dokładny?

Nie. To uproszczony model dydaktyczny z powiększonymi i rozsuniętymi częściami, dzięki czemu każdą z nich łatwo zobaczyć. Nie jest atlasem medycznym i nie służy do zastosowań klinicznych.

Czy mogę użyć tego modelu w projekcie szkolnym?

Tak, możesz korzystać z niego jako wzoru podczas nauki lub budowania modelu fizycznego. Eksport zdjęć lub wideo modeli, które zbudujesz samodzielnie, wymaga płatnego planu.

Czy mogę stworzyć własny model oka 3D?

Tak. Zarejestruj się, wybierz Model 3D i opisz, czego potrzebujesz, albo dodaj swoje notatki. Scholarly w kilka minut zbuduje opisany, interaktywny model. Pełna budowa zużywa 1 kredyt tworzenia AI, a najpierw ją potwierdzasz.

Zamień notatki w model 3D

Zbuduj interaktywny model z opisami tego, czego się uczysz lub czego uczysz innych, a potem stwórz fiszki i quiz z tych samych notatek.

Modele 3D są w wersji Beta. Pełna budowa zużywa 1 kredyt tworzenia AI, a drobne poprawki na czacie są bezpłatne.